设计原则: 单一职责原则:类的功能要专一,不要大而全里氏替换原则:使用父类的地方都可以直接换成子类,不要随意覆盖父类的方法,不要破坏原有的继承结构依赖倒置原则:针对接口编程,降低耦合度,提高健壮性接口隔离原则:接口的功能要专一,不要大而全迪米特法则:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 设计模式:单例模 ...
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2018-05-02 10:02:29
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1. 面向对象设计原则 单一职责原则: 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 开闭原则: 软件实体应对扩展开放,而对修改关闭; 里氏代换原则: 所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象; 依赖倒转原则: 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象; 接口隔离原则: 使用多个专门的接口,而不使用 ...
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2018-04-16 00:44:01
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面向对象的七大原则分别是:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。 1.开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,更通俗一点讲,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块( ...
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2018-04-14 16:52:08
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1.单一职责 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 场景:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 修改:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P ...
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2018-04-07 01:19:29
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六大设计原则-单一职责原则 一.单一职责原则简介: 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单的说,就是一个类只负责一项职责(功能)。 英文名:Single Responsibility Principle ___含义之一:避免相同的职责(也称为功能)分散到不同的类中实现。 ___含义之二:也 ...
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2018-04-05 11:38:40
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设计模式六大原则 标签(空格分隔): 设计模式 单一职责 一个类,能引起其变化的原因只能有一个。如果一个类中,承担的职责越多,代码耦合度就越高,在修改需求时就会由于修改一个职责而影响另一个职责的使用。 反例: 问题:如果修改鱼吸水,就会破坏单一原则,所以就需要把类分成陆生和水生。但其实在实际项目中, ...
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2018-03-31 20:39:47
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什么是单一职责原则 单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。 所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而 ...
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2018-03-28 15:37:17
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
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2018-03-27 16:38:25
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一.单一职责原则 Single Responsibility Principle, 简称SRP。定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 职责的划分?单一的定义和级别? ...
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2018-03-27 12:35:51
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# 面向对象遵循的原则: SOLID # S(Single Responsibility Principle) # 单一职责原则 # 一个类只负责一项职责 # 好处 # ... ...
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2018-03-22 22:38:56
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