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EditTextEditText类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/EditText.htmlEditText继承TextView,所以EditText具有TextView的属性特点,下面主要介绍一些Ed...
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移动开发 时间:
2014-05-23 09:44:12
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本文以我自己设计植物大战僵尸碰撞检测算法为例进行分析,浅谈游戏开发中碰撞检测算法。本文所提及的碰撞算法与数据结构也可应用于跑酷等游戏中。...
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其他好文 时间:
2014-05-22 11:01:30
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可能唯一不理解的就是[CDATA[%S]]这货是什么玩意,CDATA表示不转义,不理解也没事,主要还是看%s,它表示要转换成字符串的数据类型。翻译成白话文就是%s表示一个刚出生的婴儿,这个婴儿的类型的字符串类型(可以理解为女的),我们都知道婴儿刚出生时全部信息都是一片空白,没有姓名,没有户口之类的,这就是%s的含义,表示一片空白,等待你来开发...
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微信 时间:
2014-05-22 10:16:19
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[导语]我们希望能够对一些个人开发者进行专访,这样大家更能显得接地气,看看人家做什么,怎么坚持。《甜心爱消除》作者Lee是三群的兄弟,也关注微价值。微价值的文章还是可以的,得到一些业内大佬的肯定,对微价值来说是最好的鼓励。下面可以简单看看对Lee的专访,内容相对简单,有兴趣说自己故事的开发者也可以联系我,我的私人微信号viyi88。
微价值:
简单介绍自己,以前搞过游戏嘛?为什么要搞甜...
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2014-05-22 09:13:29
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Cocos2d-xTiled地图编辑器(一)基本使用
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有:
使用基于XML编码形的地图数据文件使用可以在不同游戏引擎中通用
支持普通、45度两种视角
对象的放置位置可以精确到像素...
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2014-05-22 08:43:00
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#include
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using namespace std;
struct Library
{
long number;//编号
string bookname;//书名
string author;//作者
string press;//出版社
int price;//价格
}...
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2014-05-22 07:17:38
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文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/406cocos2d游戏开发实战6.1创建cocos2d项目6.2cocos2dv3"helloworld"6.2.1显示一个飞船6.3精灵6.4开始spaceviking之旅6.4.1增加sneakyinput6.5精灵的移动效果,旋转效果6.6定时器效果6.7启动cocos2d,默认竖屏6.8检查精灵碰撞参..
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2014-05-20 23:25:05
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