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搜索关键字:cocos2d-x 3d cocos3d 游戏开发 游戏引擎    ( 3314个结果
【读书笔记-《Android游戏编程之从零开始》】4.Android 游戏开发常用的系统控件(EditText、CheckBox、Radiobutton)
3.4 EditTextEditText类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/EditText.htmlEditText继承TextView,所以EditText具有TextView的属性特点,下面主要介绍一些Ed...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 09:44:12    阅读次数:486
漫话Unity3D(四)
Unity游戏开发中的实际问题和解决方案...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 12:02:10    阅读次数:444
浅谈游戏开发中碰撞检测
本文以我自己设计植物大战僵尸碰撞检测算法为例进行分析,浅谈游戏开发中碰撞检测算法。本文所提及的碰撞算法与数据结构也可应用于跑酷等游戏中。...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 11:01:30    阅读次数:291
【玩转微信公众平台之十】 图文消息回复讲解
可能唯一不理解的就是[CDATA[%S]]这货是什么玩意,CDATA表示不转义,不理解也没事,主要还是看%s,它表示要转换成字符串的数据类型。翻译成白话文就是%s表示一个刚出生的婴儿,这个婴儿的类型的字符串类型(可以理解为女的),我们都知道婴儿刚出生时全部信息都是一片空白,没有姓名,没有户口之类的,这就是%s的含义,表示一片空白,等待你来开发...
分类:微信   时间:2014-05-22 10:16:19    阅读次数:459
微价值:专访《甜心爱消除》个人开发者Lee,日入千元!
[导语]我们希望能够对一些个人开发者进行专访,这样大家更能显得接地气,看看人家做什么,怎么坚持。《甜心爱消除》作者Lee是三群的兄弟,也关注微价值。微价值的文章还是可以的,得到一些业内大佬的肯定,对微价值来说是最好的鼓励。下面可以简单看看对Lee的专访,内容相对简单,有兴趣说自己故事的开发者也可以联系我,我的私人微信号viyi88。 微价值: 简单介绍自己,以前搞过游戏嘛?为什么要搞甜...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 09:13:29    阅读次数:296
Cocos2d-x Tiled地图编辑器(一)基本使用
Cocos2d-xTiled地图编辑器(一)基本使用 Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有: 使用基于XML编码形的地图数据文件使用可以在不同游戏引擎中通用 支持普通、45度两种视角 对象的放置位置可以精确到像素...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 08:43:00    阅读次数:526
s1考试 图书管理系统 结构体版
#include #include #include #include #include using namespace std; struct Library { long number;//编号 string bookname;//书名 string author;//作者 string press;//出版社 int price;//价格 }...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 07:17:38    阅读次数:206
cocos2d 游戏开发实战
文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/406cocos2d游戏开发实战6.1创建cocos2d项目6.2cocos2dv3"helloworld"6.2.1显示一个飞船6.3精灵6.4开始spaceviking之旅6.4.1增加sneakyinput6.5精灵的移动效果,旋转效果6.6定时器效果6.7启动cocos2d,默认竖屏6.8检查精灵碰撞参..
分类:其他好文   时间:2014-05-20 23:25:05    阅读次数:363
Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏
欢迎回来!在第一篇中,我们学会了怎么在U...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 16:37:49    阅读次数:558
[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用EasyTouch虚拟摇杆控制人物移动
大家好,欢迎大家关注...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 16:20:11    阅读次数:496
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