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搜索关键字:cocos2d-x 3d cocos3d 游戏开发 游戏引擎    ( 3314个结果
iOS 加入公司开发者团队进行真机测试
发现大部分博客介绍的都是私人真机测试方法,没找到具体的公司团队开发真机测试方法。而从这周开始就离开iOS应用软件开发,进入游戏开发行业了,今天能记得的iOS知识以后估计会忘光,所以skipop还是总结一个来给自己备忘:1.一般会先用公司邮箱去申请appid,然后让公司iOS团队有权限的管理员将这个邮...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 22:51:18    阅读次数:363
Google Map和桌面组件 Android开发教程
本文节选于机械工业出版社推出的《Android应用开发揭秘》一 书,作者为杨丰盛。本书内容全面,详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知 识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Andro...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 08:17:40    阅读次数:480
【COCOS2DX-游戏开发之三三】TMX边界控制与小窗口内预览TMX
做一款像素游戏,需要确定地图的边界,保证人物的位置位于屏幕中央,到达地图左边界,地图位置不变,人向左走,到达右边界,地步位置不变,人向右走 如:地图左边,右边,上边空出的边界,还有下方留出操作按钮 这种游戏一般情况下地图会大于窗口大小,人物要保持在屏幕(或窗口)中央,设置地图的位置,地图的位置应该是[win_size.width– Map_SpaceX –map_size.widt...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 04:32:33    阅读次数:210
【读书笔记-《Android游戏编程之从零开始》】7.Android 游戏开发常用的系统控件(Dialog)
在Android应用开发中,Dialog(对话框)创建简单且易于管理因而经常用到,对话框默认样式类似创建样式的Activity。首先介绍android.app.AlertDialog下的Builder这个类。Builder是AlertDialog类的子类,而且还是它的内部类。正如其名所示,Build...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 12:34:38    阅读次数:294
【读书笔记-《Android游戏编程之从零开始》】5.Android 游戏开发常用的系统控件(ProgressBar、Seekbar)
3.7 ProgressBarProgressBar类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/ProgressBar.html在Android应用开发中,ProgressBar(运行进度条)是比较常用到的组件,例如下载...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 09:42:10    阅读次数:369
【读书笔记-《Android游戏编程之从零开始》】6.Android 游戏开发常用的系统控件(TabHost、ListView)
3.9 TabSpec与TabHostTabHost类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/TabHost.htmlAndroid实现tab视图有2种方法,一种是在布局页面中定义标签,另一种就是继承tabactivi...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 08:54:58    阅读次数:544
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如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主的独立游戏工作,捐赠数额随意,重在心意^_^ + -------------------------------------------------------- End -----------------------------------------------------...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 02:20:20    阅读次数:300
Box2D详解2 碰撞筛选
Box2D详解中碰撞筛选 涉及类别标志位(categoryBits)、遮罩标志位(maskBits)、分组索引(groupIndex)等知识点。...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 16:43:06    阅读次数:350
DirectX游戏开发——从一个小游戏开始
DirectX游戏开发——从一个小游戏开始...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 11:12:22    阅读次数:242
四种途径将HTML5 web应用变成android应用
作为下一代的网页语言,HTML5拥有很多让人期待已久的新特性。HTML5的优势之一在于能够实现跨平台游戏编码移植,现在已经有很多公司在移动设备上使用HTML5技术。随着HTML5跨平台支持的不断增强和智能手机的迅速普,HTML5技术有着非常好的发展前景,甚至有人预言HTML5将引燃移动平台游戏开发技...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 05:52:58    阅读次数:457
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