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搜索关键字:游戏开发 设计原则    ( 4397个结果
java 设计原则
1.单一职责原则 如果一个类职责过多,会导致耦合度过高 2.开放封闭原则 类,模块,函数应该是可以扩展的,但是对于修改是封闭的 尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改原有的代码来实现。 3.里式替换原则 所有引用父类的地方必须能透明的使用其子类\ 4.依赖倒置原则 高层模块不应该依赖底层模块, ...
分类:编程语言   时间:2019-11-06 00:42:51    阅读次数:98
《设计模式之禅》之六大设计原则中篇
本文主要讲依赖倒置原则和接口隔离原则。 一、依赖倒置原则 1.定义 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象; 抽象不应该依赖细节; 细节应该依赖于抽象; 高层模块和低层模块容易理解,每一个逻辑的实现都是由原子逻辑组成的,不可分割的原子逻辑就是低层模块,原子逻辑的再组装就是高层模块。 那什么 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-05 13:54:13    阅读次数:78
里式替换原则——面向对象程序设计原则
目录 定义 意义 做法 实践 uml图 代码部分 目录 定义 意义 做法 实践 uml图 代码部分 定义 意义 做法 实践 uml图 代码部分 uml图 代码部分 github仓库 定义 Liskov于1987年提出了一个关于继承的原则“Inheritance should ensure that ...
分类:其他好文   时间:2019-11-04 17:46:06    阅读次数:87
Python七大原则,24种设计模式
七大设计原则:1、单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:继承与派生的规则.(子类可替换父类)3、依赖倒转原则【DEPENDENCE INVERSION PRI ...
分类:编程语言   时间:2019-11-04 17:42:31    阅读次数:70
里式替换原则——面向对象程序设计原则
[TOC] "github仓库" 定义 Liskov于1987年提出了一个关于继承的原则“Inheritance should ensure that any property proved about supertype objects also holds for subtype objects ...
分类:其他好文   时间:2019-11-04 15:26:45    阅读次数:102
组合/聚合复用原则
组合/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle)是面向对象设计原则的一种。组合/聚合复用原则是指尽量使用组合/聚合,不要使用类继承。在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。就是说要尽量 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-03 10:29:24    阅读次数:106
六大设计原则
六大设计原则1. 单一职责原则:对于一个类,应该只有一个引起它变化的原因;【功能内聚】2. 里氏代换原则:子类必须能够替换掉它们的父类型;【减小继承耦合】3. 开放-封闭原则:对于扩展是开放的;对于修改是封闭的。4. 依赖倒置原则:程序的高层模块不应该依赖于底层模块,两者应依赖于抽象;抽象不应该依赖 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-02 00:40:31    阅读次数:137
还在用难用的AssetBundle?快来运用Unity新的可寻址资源系统,助力游戏开发
Unity Addressables可寻址资源系统是一个强大的Unity资源包,它能够帮助解决游戏开发中最重要的一些挑战:高效率和轻松的内容管理。 在管理游戏资源时,往往很难维持好的标准,从而避免让项目变得杂乱无章。最主要的问题在于不同职责的资源管理系统之间的耦合。而且,项目中资源的存储,加载和载入 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-01 14:32:31    阅读次数:306
IOC
一、依赖倒置 (设计原则): 软件设计的原则 1上层模块不应该依赖于下层模块,它们共同依赖于一个抽象。 2抽象不能依赖于具象,具体依赖于抽象。 二、控制反转(一种思想): 大家都依赖一个容器,将依赖(低层模块)对象的获得交给第三方(系统)来控制,即依赖对象不在被依赖模块的类中直接通过new来获取。 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-31 16:09:43    阅读次数:78
【Unity游戏开发】性能优化之在真机上开启DeepProfile与踩坑
一、引子 最近马三入职了新公司,平时除了负责编辑器开发之外还要做一些游戏性能优化方面的工作。在这里首先给大家安利一下Unity官方的性能测试分析工具URP ,这个工具目前是免费,测试的过程中也不需要接入任何SDK,测试完成以后还可以生成一份性能测试报告。当然,相比侑虎科技的UWA GOT工具来讲,目 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-28 21:03:43    阅读次数:206
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