开源在今天的软件业已经很普遍,但开源是否意味着使用者可以对开源后的代码为所欲为呢?答案是否定的.开源运动同样有自己的游戏规则和道德准则.不遵行这些规则不但损害开源运动的健康发展,也会对违规者造成名誉和市场上的损失,更可能陷入法律纠纷和赔偿.
1. Contributors 和 Recipient.....
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2014-05-15 13:48:27
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今天在研究d3.js时,遇到一个颜色配对游戏,感觉特好玩,推荐给大家,大家可以玩玩看,测试下你对颜色了解多少。顺便科普下颜色理论。...
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2014-05-15 13:36:11
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英文原文:To become a good C programmer 问题的提出
每过一段时间我总会收到一些程序员发来的电子邮件,他们会问我是用什么编程语言来编写自己的游戏的,以及我是如何学习这种编程语言的。因此,我认为在这篇博文里列出一些有关C语言的最佳读物应该能帮到不少人。如果你知道其它的...
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2014-05-15 10:47:00
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小鑫与小伙伴
Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^_^
题目描述
这天,小鑫决定与他的小伙伴们玩一个游戏。
游戏规则是这样的:他们将会按照随机顺序围坐成一个圈,顺时针从1开始依次编号。之后从1号开始沿顺时针报数。当数到第m个人时那个人就要退出游戏。这样进行下去一直到最后只剩下一个人。它就是...
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2014-05-15 08:08:49
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闭包的一个重要场景,形成一个自治的环境,
让操作可以封闭运行,即函数运行时有状态的,可以从闭包创建时候的环境独立开来。 例如下面的lua闭包, genFilter 其入参parmIn是
函数的内部变量,当genFilter被调用时候, 产生的filter闭包,由于使用了 parmIn, 而使得...
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2014-05-15 07:53:31
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cocos2d-x是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL
ES,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本,WindowsXP & Windows7,WindowsPhone
8Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,M...
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2014-05-15 07:48:45
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从5月5日正式开始学习ios开发,整个过程全身心投入。疲惫且充实。从5月5日到5月15日,10天没有浪费时间,学习obj-c。现在开始练习ios开发,熟悉下cocoa
touch 框架。大概也用10日。之后全身心学习cocos2d 游戏开发。
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2014-05-15 07:38:16
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这期讨论了DLC(DLC:Downloadable Content
(可下载内容),亦可称“追加内容下载包”,或“可下载资料包”。)在美国,可以购买二手游戏光碟。在这种情况下,开发商一分钱都拿不到。所以游戏开发者想到了一个好点子:开发DLC。当二手玩家插入光碟开始游戏时,就会提示他需要10美金下载某...
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2014-05-15 07:27:56
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开发腾讯移动游戏平台SDK Android版Ane扩展 总结...
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2014-05-15 01:19:46
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I/O库为文件操作提供两种模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model)使用外部的文件句柄来实现。简单模式 I/O库将当前输入文件作为标准输入(stdin),将当前输出文件作为标准输出(stdout)。这样当我们执行io.read,就是在标准输入中读取一行。写操作较读操作简单,我们先...
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2014-05-15 00:06:34
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