表
a = { }
b = { x = 1, ["hello, "] = "world!" }
a.astring = "ni, hao!"
a[1] = 100
a["a table"] = b
function foo()
end
function bar()
end
a[foo] = bar
--分别穷举表a和b
for k, v in pairs(a) do
print(k, "=>",...
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2014-07-22 23:00:33
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一个轮流取数的游戏,取得的值最大者胜,这里要求结果。
这里使用一下deque数据结构吧。当然这里使用一般数列,用two points的思想解决也是可以的。
deque是可以两头取数都很快的容器。很适合本题这样的情况...
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2014-07-22 23:00:16
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函数闭包
function createCountdownTimer(second)
local ms=second * 1000;
local function countDown()
ms = ms - 1;
return ms;
end
return countDown;
end
timer1 = createCountdownTimer(1);
for...
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2014-07-22 22:59:53
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设想一个场景:有100万用户同时与一个进程保持着TCP连接,而每一个时刻只有几十个或几百个TCP连接时活跃的(接收到TCP包),也就是说,在每一时刻,进程值需要处理这100万连接中的一小部分连接。那么,如何才能高效地处理这种场景呢?进程是否在每次询问操作系统收集有事件发生的TCP连接时,把这100万个连接告诉操作系统,然后由操作系统找出其中有事件发生的几百个连接呢?实际上,在Linux内核2.4版...
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2014-05-02 23:11:18
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一:缘由
在和很多学子交流,及老师上课的经历中,发现一个很普遍的现象:大一即失去了对学习、对专业的兴趣。有人在迷茫之后奋起直追,从而珍惜利用不多的大学时光努力提高自己;有人在迷茫中沉沦,沉迷与游戏;有更多的人在迷茫中选择了社团,社团活动的高参与度让我们保持激情;有人选择了沉默,熬到一张学位证书(沉默的大多数)。能够在大二、大三,甚至大四发现自己兴趣、职业与理想,并为之努力过半年以上的...
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2014-05-02 22:21:32
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界面很简单//玩家类using System;using
System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using
System.Threading.Tasks;namespace 猜拳游戏{ /// //...
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2014-05-02 12:04:15
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讲解目录
第一讲 游戏演示和资源的介绍
第二讲 scene场景的编辑
第三讲 主角的移动
第四讲 主角的攻击动作(战斗)
第五讲 对手的人工智能(一)
第六讲 对手的人工智能(二)
第七讲 碰撞检测处理(一)
第八讲 碰撞检测处理(二)...
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2014-05-01 18:37:35
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今天在微博看到一道有趣的题目。作为python的脑残粉,自然手痒。
题目在这里。
FizzBuzzWhizz
你是一名体育老师,在某次课距离下课还有五分钟时,你决定搞一个游戏。此时有100名学生在上课。游戏的规则是:
1. 你首先说出三个不同的特殊数,要求必须是个位数,比如3、5、7。
2. 让所有学生拍成一队,然后按顺序报数。
3. 学生报数时,如果所报数字是第一个特殊数...
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2014-05-01 18:35:36
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