Cocos2d-x 3.0 打造一个全平台概念文件夹http:// www.eoeandroid.com/thread-328055-1-1.html Cocos2d-x 3.0 打造一个全平台概念文件夹http:// www.eoeandroid.com/thread-328055-1-1.htm ...
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2017-05-13 10:00:43
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配置cocos 环境时,若发现环境不对,需重新配置时,删除原有环境变量,保存后,需重启生效 1.创建helloWorld 后发现不能运行,运行处显示不正确,无模拟器和真机 则,点击暂停右侧的 HelloCpp-mobile处,选择 Edit Scheme ,在弹出的框中,选择 Executable ...
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2017-05-10 11:19:48
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1.Visual Studio2017是微软今年更新的VS版本,UI看着比之前的更养眼了。推荐从这个网站下载最新的安装程序:https://www.visualstudio.com/zh-hans/ 2.Cocos-2dx 3.15 是今年4月份放出的,做了不少更新。可以从 http://www.c ...
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2017-05-08 17:52:07
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所谓的单例,常常是指在工程中该类Class的实例只允许存在一个,打个简单的比方来讲,在拍摄电影的过程中导演一般只会有一个,而演员会有多个。这一点在游戏的架构设计中体现很明显,比如在Cocos开发过程中你会发现,整个工程中Director类只会出现一个实例,即该实例就是一个单例。 通过这个简单的描述, ...
转自:http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/7870395Cocos2d-x的文件夹结构例如以下:文件夹的详细结构介绍例如以下:Box2D:物理引擎Box2D的相关源文件Chipmunk:物理引擎chipmunk的相关源文件cocos2dx:cocos ...
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2017-05-07 10:12:46
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项目须要。写一个类似于iPhone上面时钟选择的可拉动式循环选择列表,通过集成CCScrollView并更改部分代码。实现了该功能。 假设想充分了解代码,请先阅读源码分析http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/30033501 不考虑重构,这是 ...
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2017-05-05 09:24:48
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在编译Cocos2dx 3.6版本号时。发现编译错误: 定位代码行: debugForNormalSprite->drawPoints(positions, 4, 8, Color4F{0.0,1.0,1.0,1.0}); 改动例如以下: debugForNormalSprite->drawPoin ...
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2017-05-03 13:14:03
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说到Windows平台,我们非常快就想到了Visual Studio 2012,然而Visual Studio 2012在这方面没有非常好的工具。假设我们仅仅是想知道大体上内存、CPU等在某一事件前后变化情况,我们能够使用Windows任务管理器。Windows任务管理器对于非常多用户都不陌生,自从 ...
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。 假设文章对您有所帮助。欢迎给作者捐赠。支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 在Objective-C语言中,归档是一个过程, 即用某种格式来保存一个或多个对象,以便以后还原这些对象。 类 ...
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2017-05-01 15:59:09
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CSDN的markdown编辑器是吃屎了么!!。什么玩意。!写了一半写不了东西还全没了,搞个毛线! 本节课的视频教程地址是:第七课在此 假设本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,并且如今注冊成为极客学院的会员,能够免费领取30天学习时间,免费拿极客学院VIP,1000+高清视频。学习Andro ...
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2017-04-30 15:11:55
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