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搜索关键字:cocos ccscrollview    ( 1097个结果
Cocos2d-x 3.0 打造一个全平台概念文件夹
Cocos2d-x 3.0 打造一个全平台概念文件夹http:// www.eoeandroid.com/thread-328055-1-1.html Cocos2d-x 3.0 打造一个全平台概念文件夹http:// www.eoeandroid.com/thread-328055-1-1.htm ...
分类:其他好文   时间:2017-05-13 10:00:43    阅读次数:114
cocos 新工程遇到的问题
配置cocos 环境时,若发现环境不对,需重新配置时,删除原有环境变量,保存后,需重启生效 1.创建helloWorld 后发现不能运行,运行处显示不正确,无模拟器和真机 则,点击暂停右侧的 HelloCpp-mobile处,选择 Edit Scheme ,在弹出的框中,选择 Executable ...
分类:其他好文   时间:2017-05-10 11:19:48    阅读次数:169
【Cocos-2dx】使用Visual Studio2017 编译Cocos-2dx 3.15
1.Visual Studio2017是微软今年更新的VS版本,UI看着比之前的更养眼了。推荐从这个网站下载最新的安装程序:https://www.visualstudio.com/zh-hans/ 2.Cocos-2dx 3.15 是今年4月份放出的,做了不少更新。可以从 http://www.c ...
分类:其他好文   时间:2017-05-08 17:52:07    阅读次数:12381
C# 设计模式--单例模式
所谓的单例,常常是指在工程中该类Class的实例只允许存在一个,打个简单的比方来讲,在拍摄电影的过程中导演一般只会有一个,而演员会有多个。这一点在游戏的架构设计中体现很明显,比如在Cocos开发过程中你会发现,整个工程中Director类只会出现一个实例,即该实例就是一个单例。 通过这个简单的描述, ...
分类:Windows程序   时间:2017-05-07 13:01:19    阅读次数:209
Cocos2d-x旧引擎文件夹结构
转自:http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/7870395Cocos2d-x的文件夹结构例如以下:文件夹的详细结构介绍例如以下:Box2D:物理引擎Box2D的相关源文件Chipmunk:物理引擎chipmunk的相关源文件cocos2dx:cocos ...
分类:其他好文   时间:2017-05-07 10:12:46    阅读次数:194
cocos2d-x CCSrollView 源代码,可循环的SrollView代码
项目须要。写一个类似于iPhone上面时钟选择的可拉动式循环选择列表,通过集成CCScrollView并更改部分代码。实现了该功能。 假设想充分了解代码,请先阅读源码分析http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/30033501 不考虑重构,这是 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-05 09:24:48    阅读次数:212
Cocos2dx 3.6源代码编译错误:syntax error : missing ')' before '{'
在编译Cocos2dx 3.6版本号时。发现编译错误: 定位代码行: debugForNormalSprite->drawPoints(positions, 4, 8, Color4F{0.0,1.0,1.0,1.0}); 改动例如以下: debugForNormalSprite->drawPoin ...
分类:其他好文   时间:2017-05-03 13:14:03    阅读次数:123
Cocos开发中性能优化工具介绍之使用Windows任务管理器
说到Windows平台,我们非常快就想到了Visual Studio 2012,然而Visual Studio 2012在这方面没有非常好的工具。假设我们仅仅是想知道大体上内存、CPU等在某一事件前后变化情况,我们能够使用Windows任务管理器。Windows任务管理器对于非常多用户都不陌生,自从 ...
分类:Windows程序   时间:2017-05-02 09:57:25    阅读次数:335
Objective-C之成魔之路【19-归档】
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。 假设文章对您有所帮助。欢迎给作者捐赠。支持郝萌主,捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源代码下载:点我传送 在Objective-C语言中,归档是一个过程, 即用某种格式来保存一个或多个对象,以便以后还原这些对象。 类 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-01 15:59:09    阅读次数:167
【Cocos游戏实战】功夫小子第七课之游戏主功能场景逻辑功能和暂停功能场景的分析和实现
CSDN的markdown编辑器是吃屎了么!!。什么玩意。!写了一半写不了东西还全没了,搞个毛线! 本节课的视频教程地址是:第七课在此 假设本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,并且如今注冊成为极客学院的会员,能够免费领取30天学习时间,免费拿极客学院VIP,1000+高清视频。学习Andro ...
分类:其他好文   时间:2017-04-30 15:11:55    阅读次数:334
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