码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:terrian rendering    ( 451个结果
This version of the rendering library is more recent than your version of ADT plug-in. Please update
地址:http://stackoverflow.com/questions/18852983/eclipse-reports-rendering-library-more-recent-than-adt-plug-inThis version of the rendering library is ...
分类:其他好文   时间:2015-05-27 15:38:46    阅读次数:227
unity, 替换shader渲染(Rendering with Replaced Shaders)
实现特效,尤其是一些后处理特效,经常需要将各物体的shader替换为另一套shader进行渲染到纹理,再后再进行合成或以某种叠加方式叠加到最后的画面上去。再复杂一点儿的,可能不同的物体所用的替换shader还不一样。unity中Camera.RenderWithShader可实现这个功能。下面是官方...
分类:编程语言   时间:2015-05-25 22:06:23    阅读次数:762
不同内核浏览器的差异以及浏览器渲染简介
一、简单介绍一下什么是浏览器内核。浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“解释引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。负责对网页语法的解释(如HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。 所以,通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的渲染引擎,...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 12:55:44    阅读次数:157
android studio新建hello world时出现Rendering Problems
The following classes could not be instantiated: -android.support.v7.internal.widget.ActionBarOverlayLayoutjava.lang.ClassNotFoundException: android.....
分类:移动开发   时间:2015-05-23 08:47:57    阅读次数:161
OpenGL多边形变换和裁剪
1 // Computer Graphics: HW2 2 // 3D Rendering pipeline: 3 // Space Transformation and Polygon clipping use Sutherland-Hodgman Algorithm 4 5 ...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 23:50:04    阅读次数:316
android studio中rendering problems解决方法
android studio中xml不能preview打开res/values/styles.xml ,如下: </st...
分类:移动开发   时间:2015-05-21 09:13:29    阅读次数:282
[百度空间] [转]关于Direct3D多窗口编程的一篇翻译
IntroductionIn DirectX 8, support for rendering to multiple windows is provided through the creation of additional swap chains. However, there are cur...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 20:13:44    阅读次数:130
unity3d Hair real time rendering 真实头发实时渲染
先放上效果 惊现塞拉酱 算法是Weta Digital根据siggraph2003的论文加以改进,改进之前使用的是Kajiya and Kay’s 模型,它能量不守恒,也就是说不是基于物理的,不准确   电镜下真实头发丝纤维的照片,我们发现上面有很多重叠的角质层叫做毛小皮也叫毛鳞片,他们相对根部的倾斜角度大约为3°,近似模型如下图   头发纤维的模型...
分类:编程语言   时间:2015-05-18 16:42:40    阅读次数:224
unity3d Hair real time rendering 真实头发实时渲染
先放上效果惊现塞拉酱算法是Weta Digital根据siggraph2003的论文加以改进,改进之前使用的是Kajiya and Kay’s 模型,它能量不守恒,也就是说不是基于物理的,不准确电镜下真实头发丝纤维的照片,我们发现上面有很多重叠的角质层叫做毛小皮也叫毛鳞片,他们相对根部的倾斜角度大约...
分类:编程语言   时间:2015-05-18 16:23:48    阅读次数:343
unity3d Human skin real time rendering plus 真实模拟人皮实时渲染 plus篇
最近逃课做游戏,逃的有几门都要停考了,呵呵呵,百忙之中不忘超炒冷饭,感觉之前的人皮效果还是不够好,又改进了一些东西 首先上图 放大看细节 显而易见的比上次的效果要好很多,此次我把模型用3dmax进行了细化,模型裂缝情况有所好转,但是嘴唇等处还是有明显裂缝(没办法,网上没有比这个再细致的贴图了) 去除了之前所有大量的rim,换成了SSS次表面...
分类:编程语言   时间:2015-05-15 09:05:21    阅读次数:249
451条   上一页 1 ... 32 33 34 35 36 ... 46 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!