首先要引入一个概念——排版引擎(Layout Engine,Rendering Engine),就是经常上网的人也许都听说过的浏览器内核,负责解析网页语法(如HTML、JavaScript)并渲染、展示网页。各品牌浏览器的内核是不同的,不同的内核处理同一段代码的时候思路不同。因此可以说,浏览器间.....
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2015-04-24 00:50:36
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1、Rendering Problems Missing styles 设计界面布局时显示的错误:
[plain] view
plaincopy
Rendering Problems
Missing styles. Is the correct theme chosen for this layout?
Use the Them...
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移动开发 时间:
2015-04-15 13:43:23
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Forward Render传统的渲染方式,你提供给显卡形状Mesh,它将其打散成一堆节点,接着经过一系列的变换和分割成为Fregment或者像素,在呈现在屏幕之前已经完成了所有的渲染处理。这是相当线性的,每一个形状都会在生成完整图像之前经过流水线的每一个阶段。Deferred Rendering中文称为延迟渲染,渲染的工作被放在最后,直到所有的形状到都完成了前面的工作,一旦所有需要的缓冲建好,就...
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2015-04-12 16:18:55
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Android开发者选项中提供了Profile GPU Rendering功能,用于在屏幕上实时显示GPU渲染每一帧图像花费的时间(单位:ms)。渲染时间用柱状图表示,上面的绿线代表16ms,也就是要尽量保证所有柱状图都在这条线下方。每一条柱状图都由3部分组成,蓝色、红色和黄色,代表渲染的3个不同的阶段,通过分析这三个阶段的时间就可以找到渲染时的性能瓶颈。...
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移动开发 时间:
2015-04-12 13:25:35
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Posted· Category:GPL License,Tools直击现场The idea behindRainyday.jsis to create a JavaScript library that makes use of the HTML5 canvas to render an anim...
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编程语言 时间:
2015-04-11 08:54:05
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辐射度测定(radiometry) 《real time rendering》在这章上来就说了一大堆光照方面的物理术语,不知该怎么翻译。后来在维基百科上看到这个表,清楚了很多(这里的w是瓦特的意思,单位是焦耳,表示能量,等等于波长乘以普朗克常量)http://zh.wikipedia.org...
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2015-04-10 22:20:59
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浏览器内核(Rendering Engine),也称排版引擎,渲染引擎。现有的浏览器内核有很多种,不同的渲染标准导致同一个页面在不同内核的浏览器上显示也不相同。以下简单介绍几种常见的浏览器内核。一、Trident(IE内核) 又称MSHTML,最常见的浏览器内核,微软开发的渲染引擎,渲染速度一...
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2015-04-10 13:14:58
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Rendering ProblemsNo Android SDK found. Please configure an Android SDK.
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移动开发 时间:
2015-04-10 09:31:49
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译自:http://css-tricks.com/efficiently-rendering-css/无可否认我并不经常考虑这个问题… 我们书写的CSS的效率如何,浏览器渲染它的速度如何?浏览器的开发者肯定关心这个问题(页面加载越快,人们用着越开心)。Mozilla有篇文章about best pr...
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Web程序 时间:
2015-04-07 15:11:17
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NormalMap的实现标志着对渲染流水线的各个环节以及矩阵变化有了正确和深入的认识。这里记录一下学习过程,以及关于NormalMap的诸多细节。 刚开始想要实现NormalMap程序的时候,查阅的是《Real Time Rendering》和橙皮书。这本书里从纹理映射开始讲,提到Normal...
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2015-04-06 23:02:13
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