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搜索关键字:terrian rendering    ( 451个结果
Servo: The Embeddable Browser Engine
Embedding, in the context of this article, is the process of hosting a web rendering engine inside another application. This engine displays content e...
分类:其他好文   时间:2015-05-14 11:48:48    阅读次数:139
Unity3d三大光照渲染介绍
重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式:顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering Path Details正向渲染路径细节 Forward Rendering Path Details延迟光照渲染路径的细节 Deferred Lighting Rend...
分类:编程语言   时间:2015-05-14 11:29:42    阅读次数:144
游戏引擎中三大及时光照渲染方法介绍(以unity3d为例)
(转)游戏引擎中三大及时光照渲染方法介绍(以unity3d为例)重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式:顶点照明渲染路径细节Vertex Lit Rendering Path Details正向渲染路径细节Forward Rendering Path Details延迟光照...
分类:编程语言   时间:2015-05-12 22:33:09    阅读次数:159
android studio新建hello world时出现Rendering Problems
The following classes could not be instantiated:?? ? ??? -?android.support.v7.internal.widget.ActionBarOverlayLayout java.lang.ClassNotFoundException: android.support.v4.view.ViewPropertyAni...
分类:移动开发   时间:2015-05-11 11:04:50    阅读次数:614
一个Java应用,三种字体风格(Java, Windows, Mac),真是蛋疼
Oanda fxTrade, with Chinese language, there are clearly three font rendering styles. I can not bear the java one.
分类:编程语言   时间:2015-05-08 23:37:35    阅读次数:241
【NPR】漫谈轮廓线的渲染
写在前面好久没写文章。最近在看《Real Time Rendering, third edition》这本书,看到了NPR这一章就想顺便记录下一些常见的轮廓线渲染的方法。在非真实感渲染中,对轮廓线的渲染是一个应用非常广泛的手法。根据《Real Time Rendering, third edition》一书的总结,在这篇文章里介绍几种常见的渲染方法。当然,这里只是抛砖引玉,如果要用于实际项目中可能会...
分类:其他好文   时间:2015-05-08 18:08:10    阅读次数:133
【转】不同内核浏览器的差异以及浏览器渲染简介
一、简单介绍一下什么是浏览器内核。 浏览器最重要或者说核心的部分是“Rendering Engine”,可大概译为“解释引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。负责对网页语法的解释(如HTML、JavaScript)并渲染(显示)网页。所以,通常所谓的浏览器内核也就是浏览器所采用的渲染引擎....
分类:其他好文   时间:2015-05-06 10:53:57    阅读次数:121
布局文件预览:Rendering Problems Exception raised during rendering: Unable to find the layout for Action Bar.的解决
在android studio或者eclipse中打开layout文件,发现不能预览布局,提示以下错误:Rendering Problems Exception raised during rendering: Unable to find the layout for Action Bar.解决办...
分类:其他好文   时间:2015-05-04 23:44:13    阅读次数:334
Android性能优化之渲染篇
下面是渲染篇章的学习笔记,部分内容和前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流!1)Why Rendering Performance Matters现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,会需要在界面上层叠很多的视图组件,但是这会很容易引起性能问题。如何平衡Design与Performanc...
分类:移动开发   时间:2015-04-29 19:10:54    阅读次数:208
Unity
Unity is a game development ecosystem: a powerful rendering engine fully integrated with a complete set of intuitive tools and rapid workflows to crea...
分类:编程语言   时间:2015-04-27 19:46:36    阅读次数:141
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