Google Cardboard是谷歌的一个虚拟现实开源项目,旨在使用户可以以一种简单、有趣且廉价的方式体验虚拟现实。用户只需要在Android手机上安装一个Google Cardboard应用,并将手机安置在一个观察器上就可以开始体验了,如下图所示:关于观察器,用户既可以从DODOcase、I A...
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2014-12-17 22:33:14
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增强现实技术是由虚拟现实技术发展而来,最早应用于军事,今年开始,由于智能手机的普及、智能硬件的兴起以及Google Glass的出现,增强现实技术被大量关注,就目前来看,我比较看好未来的增强现实技术。本文及其简单的介绍了虚拟现实、增强现实及其未来展望,双目立体视觉原理,增强现实眼镜产品及其技术,以及最后提出了一套全新的交互方式。...
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2014-12-17 16:22:41
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题记:真正的智慧不仅在于能明察眼前,而且还能预见未来。——忒壬斯浩瀚宇宙,广袤星空。人类渺小,却是会思考的芦苇。历史的宏大诗篇,总是留给智者描绘,展望未来,总是无限可能。人机交互的发展虽然短短数十载,而在未来十年,定将会充斥生活的每一个角落,改变你我生活的..
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2014-11-27 10:54:54
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回头看,自上学以来,做虚拟现实、三维地理信息系统已有六个年头。为了节省花费在编码上的精力,编程应用的API函数也由opengl变成了OpenSceneGraph,但还是花费了很多气力,为了更好的提高开发的效率,提高软件的质量,决定学习delta3d。费了一天的时间,终于将deltae3d安装好,调试...
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2014-11-17 17:30:37
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前言:
以我现在的水平观之,3D图形学分3大块的学习内容:
a.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。
b.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.
c.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列.
在实际学习过程中,3个部分相互制约,故不能单方面突进,应保持一种平...
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2014-11-05 21:33:47
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在游戏开发或者虚拟现实开发的时候,会有人物操作的功能,点击地面人物进行行走操作,但是再点击界面按钮的时候,点击事件就触发不了了,这样就是点透,当然也有点击界面按钮同时触发了点地面行走的操作,一样也是点透
解决方法如下:...
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2014-11-03 13:07:38
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虚拟现实技术未来视角? Google Cardboard试玩与比较阅读以下文字请请先戳 戳我戳我2014年的Google I/O大会,一向以Geek自称的Google拿出了一个叫做Cardboard的纸盒,让很多人没法相信的是,Google竟然只通过这个纸盒,就让观众体验了一把虚拟现实~~虽然他的效果比起专业的VR设备还有一定差距,但这个小纸盒的意义,却完全的代表了Google的极客文化和创造精神...
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2014-11-02 22:40:29
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创新,在 IT 领域已经是一个口头禅了。 不过,在很多开发者眼中,可能觉得还是一个遥远的词。 什么是创新呢? 人们普遍理解的是,那些相比过去而言具有重大影响的事物。 比如 HTML5 , 移动互联网, 云计算,虚拟现实,3D技术等。 毋庸置疑, 创新必定是IT领域的最重要的关键字,连《黑客与画家》里...
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2014-10-20 21:05:40
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2014年8月1日很早以前,悉尼社交媒体专家、战略公司L&A Social Media创办人吉娜·雷德尼亚克(Gina Lednyak)就开始关注社交媒体的进化,看着它们的缔造者将其从简单想法变成巨额财富和媒体帝国。社交媒体进化的速度令雷德尼亚克感到吃惊,她预测了社交媒体未来的5个发展趋势:
所有人15秒内可闻名全球
将来,人们可以通过15秒的虚拟视频闻名全球。这很有可能,...
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Web程序 时间:
2014-10-17 15:41:03
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最近项目中涉及到了一些特效,如字体描边、场景调色和精灵的一些着色等,接触到了openGl部分,再加上之前有过unity3d的开发经验,就越发的对openGl感兴趣,应该说是对3D感兴趣吧。其实自己一直都感兴趣的就是虚拟现实的仿真技术和人工智能,希望以后能有机会进入这两个领域。废话不多说,直接开始.....
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2014-10-03 20:43:45
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