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搜索关键字:音效    ( 507个结果
【Android】定位与解决anr错误记录
问题描述 cocos2d-x游戏项目android工程接入sdk,支付成功后,java代码回调lua方法,产生了anr。 如何定位anr? 在data/anr/traces.txt文件中记录和anr错误信息。可以使用RE管理器查看该文件。 在日志信息中可以看到回调方法中调用的cocos2d-x的音频引擎播放音效的方法。就在这里产生了anr。我这里使用的是cocos2...
分类:移动开发   时间:2015-03-17 10:35:44    阅读次数:165
为什么越来越多大学生沉溺于游戏中? ---游戏设计思路
游戏都是针对人性弱点来设计的,所以很多人沉迷为什么越来越多大学生沉溺于游戏中?迷踪,整理狂◆文具控◆写作理论爱好者因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。1、即时反馈你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字...
分类:其他好文   时间:2015-03-09 15:54:50    阅读次数:167
bbframework入门之路【八】粒子系统和音效
【正文】 一款游戏除了动作和动画之外,在视觉上最容易提升画面效果的当属粒子系统了。关于粒子系统的详细介绍我们在这里就不在阐述,因为那不是重点,有兴趣的可以自己百度了解粒子系统。 bbframework框架提供了“P.newParticle()”函数来播放粒子文件。cocos2D引擎支持的...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 14:10:49    阅读次数:166
基于HTML5坦克大战游戏简化版
之前我们有分享过不少经典的HTML5游戏,有些还是很有意思的,比如HTML5版切水果游戏和HTML5中国象棋游戏。今天要分享的是一款简化版的HTML5坦克大战游戏,方向键控制坦克的行进方向,空格键发射子弹,命中敌方坦克后也会发出声音,效果还算可以。效果图如下:在线预览源码下载实现的代码。javasc...
分类:Web程序   时间:2015-03-04 09:42:40    阅读次数:280
更换电脑开机的音乐和其它音乐
1、单击开始-控制面板-声音,语音和音频设备-声音和音频设备-属性-单击"声音"选项卡-在"程序事件中"下拉表中,启动windows"-在下面得'声音"列表中就可选择一种启动声音了.对音效,可以单击右边得代黑三角得播放键试听,如不满意,可单击浏览键,逐一选择直到你满意为止.单击确定退出. 2、控制面...
分类:其他好文   时间:2015-02-26 11:16:20    阅读次数:116
Cocos2d-x 3.x 练习 1 音乐和音效
→_→ 一群人讨论做个文字类的AVG。 开始打算用的renpy。在我的建议下还是改用的cocos2d,我觉得这个比较方便,(C++啦,比较成熟啦。。。 然后和以前写过的2048 一比,发现版本差距好大。都跳到3.4 了。 cocos的官网也没找到 版本到底更新了什么。连关键字都不一样了。 CCSprite 改成Sprite。就是CC(cocos)被去掉了。 如此等等…… 然...
分类:其他好文   时间:2015-02-19 01:22:12    阅读次数:250
安卓播放音效
publicclassMyActivityextendsActivity{ /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ SoundPoolsp;//得到一个声音池引用 HashMap<Integer,Integer>spMap;//得到一个map的引用 Buttonb1;//声音播放控制按钮 Buttonb1Pause;//声音暂停控制按钮 Buttonb2;//声音播放控制按钮..
分类:移动开发   时间:2015-02-11 18:57:40    阅读次数:188
eclipse导出带有图片、音效、其他二进制文件的jar文件的经历
先说下简单流程吧:1、选中“项目”,右键-》export-》java的“jar file”-》勾选“export generated clas files and resources”-》next-》next-》在“select the class of the application entr.....
分类:编程语言   时间:2015-02-11 18:14:46    阅读次数:141
DirectSound的应用
假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
分类:其他好文   时间:2015-02-11 13:57:34    阅读次数:215
11.1、Libgdx的音频之音效
(官网:www.libgdx.cn) 音效通常是比较小的音频文件,通常是几秒钟的长度。通常用在特定的游戏事件中,比如跳跃或者射击。 音效可以保存为多种格式。Libgdx支持MP3、OGG和WAV文件。RoboVM(iOS)不支持OGG文件。 注意:在Android中,一个音效实例不能超过1MB,如果超过1MB,请使用Music(音乐)类。 从某种意义上来说,音效是指Sound接口。可以通过...
分类:其他好文   时间:2015-02-09 18:21:58    阅读次数:194
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