系统设置中若关闭了选择操作音(选取控件时播放音效),则android:soundEffectsEnabled属性无意义,均不发声;而如果开启了设置中的选择操作音,则即使没有设置view的该属性,view.playSoundEffect(soundEffectCon...
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2015-04-10 15:44:45
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在游戏的设置中会遇到设置音乐和音效的设置,包括音量设置。
但是在3.0的版本中,在Windows平台下发现音量设置是无法设置的。查看源代码发现,,这部分的居然没实现。。。。一个是始终返回1.0 的函数,一个是空。。。Coco给的测试项目也是无法调节的。
便开始寻找解决办法。现有的办法如下:(这个问题在社区被反应,然后有人提了个issue,解决如下)
地址是:https://github.co...
Chapter 11Audio and Labels你会学到如何播放audio,包括音效和音乐(sound effects and music)。sound effects可以通过Timeline播放,但是大部分都需要使用ObjectAL编程,ObjectAL是Cocos2D和SpriteBuild...
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2015-04-02 18:00:32
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ParseChat是一个完全原生的iPhone应用程序,用于创建实时的、基于文本的Parse聊天室。功能:支持多台设备之间的实时聊天,可动态添加新的聊天室,支持基本配置,可发送和接收音效以及任意大小的消息,具有时间戳,可识别电话号码、链接、数据,向下轻扫隐藏键盘,无需后端编程..
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2015-03-20 11:07:19
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ParseChat是一个完全原生的iPhone应用程序,用于创建实时的、基于文本的Parse聊天室。功能:支持多台设备之间的实时聊天,可动态添加新的聊天室,支持基本配置,可发送和接收音效以及任意大小的消息,具有时间戳,可识别电话号码、链接、数据,向下轻扫隐藏键盘,无需后端编程等。 源码项目下载:http://code.662p.com/view/7768.html
详细说明:http://io...
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2015-03-20 11:00:59
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ParseChat是一个完全原生的iPhone应用程序,用于创建实时的、基于文本的Parse聊天室。功能:支持多台设备之间的实时聊天,可动态添加新的聊天室,支持基本配置,可发送和接收音效以及任意大小的消息,具有时间戳,可识别电话号码、链接、数据,向下轻扫隐藏键盘,无需后端编程等。源码项目下载:htt...
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2015-03-20 10:31:00
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依然是直接贴今天练习的代码 //
// ViewController.m
// 尝试音效
//
// Created by chen on 15/3/18.
// Copyright (c) 2015年 lanrw. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
#import <AVFo...
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2015-03-18 23:29:37
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具体的功能如下:欢迎动画界面,游戏运行后首先进入的界面。菜单的选择,游戏中还需要设计出菜单界面,菜单界面是玩家对游戏的第一印象,菜单界面的美观与否,直接决定着游戏的成功与失败。游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的..
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2015-03-18 10:45:16
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具体的功能如下:
欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。
菜单的选择,游戏中还需要设计出菜单界面,菜单界面是玩家对游戏的第一印象,菜单界面的美观与否,直接决定着游戏的成功与失败。
游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。
屏幕触控,主要完成玩家与游戏的交互。
游戏用到的类:
该游戏中开发的类比较多,为了让读者能够更好的理解各个类的在游...
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2015-03-18 10:38:33
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具体的功能如下:欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。菜单的选择,游戏中还需要设计出菜单界面,菜单界面是玩家对游戏的第一印象,菜单界面的美观与否,直接决定着游戏的成功与失败。游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。屏幕触控,主要完成玩家与游戏的交互...
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移动开发 时间:
2015-03-18 10:31:41
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