一、拿代码repo init -u url初始化版本库,在当前目录建立一个".repo",
-u 参数指定一个URL, 从这个URL 中取得repository 的 manifest 文件.1.拿Android主线上所有的sourcecode:
repoinit-ugit://android.gi....
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2014-05-08 19:30:59
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Git已经变得非常流行,连Codeplex现在也已经主推Git。Github上更是充斥着各种高质量的开源项目,比如ruby
on rails,cocos2d等等。对于习惯Windows图形界面的程序员来讲,Github的使用是需要点时间和耐心的,然而最近Github发布了Github
for Win...
讲解目录
塔防游戏初级篇...
第一讲 游戏演示和资源介绍...
第二讲 游戏场景的完成...
第三讲 预制体的制作...
第四讲 敌人的随机产生和按路径行走...
第五讲 塔防工具的产生和设计...
第六讲 敌人血条的改变和分数使用...
第七讲 鼠标控制摄像头...
第八讲 玩家生命值的使用...
视持续...
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2014-05-08 17:27:51
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这里记录一下eclipse开发工具中git的使用说明。
环境:centOS,eclipse-jee-kepler-SR2-linux-gtk-x86_64.tar.gz
eclipse的使用需要依赖Java环境,这边CentOS系统里面已经安装好了JDK:
不能使用open-jdk,此版本会出现不明异常。
1、eclipse安装egit插件:
eclipse里面,help -->...
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2014-05-08 17:24:55
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qtcreator中编码格式不对无法编码的问题...
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2014-05-08 16:23:45
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前面配置的是单个账户的使用,我们在开发过程中可能会用到多个账户,如个人账户可能有code-csdn的,也有github的(虽然都是基于github的,主要都是基于ssh的),今天来记录一下多个账户的使用。
1、准备工作
本人目前拥有csdn-code账户和github账户,没有可以点击注册账户。说明一下:csdn-code其实应该就是csdn自己搭建的一个github服务器。
环境:Cent...
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2014-05-08 16:12:33
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增补提交 git commit –C HEAD –a --amend
-C表示复用指定提交的提交留言,这个例子中是HEAD,实际上可以指定其他有效的提交名称。
如果参数是小写的-c,就会打开预先设置好的编辑器,以便在已有的提交留言基础上编辑修改。 增补提交只能针对最后一个提交,如果想更正好几...
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2014-05-08 12:52:20
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Unity3d导入工程出现错误“Creating unique file:creating file
Temp/tempFile failed.Please ensure there is enough disk space and you have
permissions setup correc...
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2014-05-08 11:50:15
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原地址:http://www.cnblogs.com/koalaylj/archive/2012/09/04/2670629.html最近在用unity3d开发Android上的游戏,一直Debug.Log感觉很悲剧,后来研究了下把log4net加了进去,能通过udp发送远程日志,电脑手机上都能发送...
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2014-05-08 07:28:00
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今天搞了个unity3d游戏,准备部署到自己的lumia
920上,数据线连接正常,操作正常,但是“build”以后,始终无法部署到手机上,也没有在选择的目录下生产任何相关文件。但是提示有一个错误: Error
building Player: Exception: Error: method `S...
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移动开发 时间:
2014-05-08 06:55:10
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