在上次发布拙作后,有不少童鞋询问本人如何学习Unity3D。本人自知作为一名刚入门的菜鸟,实在没有资格谈论这么高大上的话题,生怕误导了各位。不过思来想去,决定还是写一些自己的经验,如果能给想要入门U3D的您一些启发,便再好不过了。如何入门 谈起自己是如何入门U3D,这还得从一年半前说起。那是在...
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2014-07-09 17:36:28
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圣典中对于Unity3D的序列化介绍很容易和C#的序列化介绍搞混,做个笔记,方便以后查找。很多资料算是拾人牙慧.一、Serializable 序列化Inherits from AttributeThe Serializable attribute lets you embed a class wit...
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2014-07-09 15:04:32
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在引用UZGUI插件时,u3d编辑器的菜单条发生了变化,新增了菜单和菜单项,于是乎自己也像尝试一下,看了EZGUI的About_EZ_GUI脚本文件后,结果大出我所料,原来SO EASY! 1 using UnityEngine; 2 using UnityEditor; 3 4 public c....
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2014-07-06 23:35:29
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void Update (){ if(Input.GetMouseButton(1)) { if (axes == RotationAxes.MouseXAndY) { // Read the mouse input axis rotationX += Input.GetAx...
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2014-07-06 14:34:18
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Unity4.X中添加的新的动画系统取代了原来3.X的旧的dong...
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2014-07-06 12:40:58
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原地址:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/20079683我们学习了如何将资源进行打包。这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略。注意哦,只是资源哦。关于代码的更新,我们稍后再来研究。理论上这个方案可以使用各种静...
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2014-07-05 17:42:56
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原地址:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/26842177先将例程运行起来下载例程(csdn积分不够上传不了,只能用百度网盘):http://pan.baidu.com/s/1gd7PrxD打开unity工程mm_pay_uni...
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2014-07-05 17:24:10
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原地址:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/28797_12.htmlUnity3D与iOS的交互设计,有需要的朋友可以参考下。这也是第一次做这样的需求,也是公司的需要呀。做出这个真是一言难尽呀。。。小弟主要不是搞iOS...
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2014-07-05 17:16:17
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