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如何在Unity中实现文字的渐隐效果?
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。1.首先创建一个GUIText对象。2.在Project面板中新建一个C#脚本命名为FadingMessage,双击该脚本进..
分类:编程语言   时间:2014-11-17 07:02:29    阅读次数:208
从零开始Unity3D游戏开发【2 简单的水管工例子】
1.首先,创建一个新的Project。2.hierarchy(层)窗体下的Create下添加一个plane(平面)3.调整Main Camera的视角,让panel显示在Game窗体。这一步比较困难,如果没有3维建模基础,确实不好整。但是没关系,别忘记了我们有快捷键。 在Scence(场景)里面调整...
分类:编程语言   时间:2014-11-16 20:00:17    阅读次数:409
从零开始Unity3D游戏开发【1 常用快捷键】
常用快捷键
分类:编程语言   时间:2014-11-16 18:38:23    阅读次数:175
[Unity3D]Unity3D游戏开发之让我凌乱的NGUI
各位朋友,大家好, 我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上周五博主结束了这学期的最后一门同时是唯一一门考试,这意味着我的学生涯里再没有考试这件事情了。那天考试的时候,一个人静静地坐在座位上直到交卷的铃声响起。我开始不断地问自己,这四年的光阴可曾虚度?印象中我的大学生活和别人可能没有什么不同,可能唯一的不同的就是我在一个不喜欢的专业里停留了四年,一边坚决地反抗着现实,一边努力地追寻着梦想。我不知道如果再给我四年,我是不是还会这样选择?...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 14:01:55    阅读次数:185
[Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在研究了Unity3D Mecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索Mecanim动画系统很多其它的特性吧。今天博主想和大家分享的是ACT游戏中的三连击效果的实现,...
分类:编程语言   时间:2014-11-07 13:00:56    阅读次数:478
unity3d游戏开发猜想——当程序员老去
程序员将代码注入生命去打造互联网的浪潮之巅,当有一天他们老了,会走向那里,会做些什么? 很多年以后,在我60岁的那天早晨,天刚蒙蒙亮我就起床了,先去公园晨练,然后回来做早餐(50岁的时候我学会了做饭),送完外孙上学,刚好8点。由于北京从2020年开始单双月限行了,这个月是单月,所以只能挤地铁。人一如既往的多,一小伙子要给我让座,看了看他的小身板,我说不用,你也是干 IT 的吧,今...
分类:编程语言   时间:2014-11-06 13:08:42    阅读次数:241
把现有Unity3d游戏向Windows Phone 8.1移植(基础)
最近在将一款现有的游戏向Windows Phone平台移植,暂时完成了一个小阶段,做一个总结。开发环境:Windows 8.1 系统及以上,愿意的话,用Windows 10 尝鲜也可以。微软账号,用于在建立Windows Phone项目时获取开发证书,免费。http://signup.live.co...
分类:编程语言   时间:2014-11-06 10:45:26    阅读次数:173
发布windows的"Universal Apps" Unity3D游戏
"Universal Apps" Unity3D 你需要两件东西:当前版本的Unity(从 4.5.3 或 4.6 beta),以及 Visual Studio 2013 Update 3还有下载文件:Unity-Download (4.5.3)Visual Studio 2013 mitUpdate 3, z.B. die kostenlose Express-Version:只要你完成安装,加...
分类:移动开发   时间:2014-11-01 16:24:55    阅读次数:284
【转载】Unity3D研究院之IOS自定义游戏摇杆与飞机平滑的移动
移动开发游戏中使用到的触摸游戏摇杆在iPhone上是非常普遍的,毕竟是全触摸屏手机,今天MOMO 通过一个小例子和大家讨论Unity3D 中如何自定义一个漂亮的全触摸游戏摇杆。 值得高兴的是,Unity3D 游戏引擎的标准资源中已经帮助我们封装了一个游戏摇杆脚本,所以实现部分的代码可以完全借助它.....
分类:移动开发   时间:2014-10-31 13:42:56    阅读次数:235
unity3d面试题摘选(全)
本人总结的一些Unity3d高频面试题目,希望可以帮助到大家。 限于个人水平有限,只附上一些参考答案。 ======================================= 数据结构和算法很重要,图形学也很重要! 大的游戏公司很看重个人基础、综合能力;也有的看重你实际工作能力,看你的Demo。   高频问答的问题: 一.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而...
分类:编程语言   时间:2014-10-29 14:59:20    阅读次数:278
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