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【REACT NATIVE 系列教程之八】不使用NAVIGATOR实现切换(页面)场景的两种形式(逻辑与MODAL)
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/react-native/2285.html在第五篇中介绍了使用导航Navigator进行(页面)场景的切换,但是对于一些需求其实是无法满足,或者说太浪费。例如:1.只是想做一个很简单..
分类:其他好文   时间:2016-06-02 20:24:51    阅读次数:387
学习笔记:极客学院-2. Unity3D 基础操作-Scene与场景漫游
QWERT切换场景功能 Q:Scene观察视角移动 W:物体的移动 E:物体的旋转 R:物体的缩放 T: 移动旋转缩放时,按住ctrl可以定量,定量的设置在Edit-snapeSetting设置。 privot:坐标基点为自身的中心 center:多选时,坐标基点为多个物体的中心 local:坐标的
分类:编程语言   时间:2016-02-21 14:15:31    阅读次数:635
replaceScene、pushScene、popScene区别
最近在开发过程中遇到很多切换场景的时候概率性崩溃,内存暴增的问题。因此总结一些开发中需要注意的要点,1. 切换全屏场景的时候最好使用replaceScene而不是pushScene。因为pushScene并不会销毁前一个scene,仅仅是将后一个scene按照堆栈的方式加入到前一个scene的上面。...
分类:其他好文   时间:2016-01-26 12:03:57    阅读次数:270
Cocos2d-js切换场景与切换特效
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ctor:function () { ////////////////////////////// // 1. super init first ...
分类:Web程序   时间:2016-01-21 00:12:57    阅读次数:347
impress.js webslide 参数
data-transition-duration="2000" 改变切换场景的速度,默认1000data-perspective="500" 改变透视的深度,默认1000,设为0则失去美丽的3D效果1、div的id属性,仅仅用来表示场景的URL,非必须,即使没有定义它,也可以使用step-n来找到这...
分类:Web程序   时间:2016-01-09 16:47:35    阅读次数:186
Unity3D中切换场景可能导致材质变暗的问题
Unity版本:5.1.1f1 做公司项目的时候,无意间发现了一个很奇葩的现象:场景A(纯UI,故没有光源)转场到场景B的时候,B中原有的光源似乎失效了,但在Hierarchy窗口中能够看到光源存在,调整光源的明度参数,效果也是有的,只是看起来仍然非常暗。 而直接加载B场景就没有任何问题。 ...
分类:编程语言   时间:2015-11-20 16:57:26    阅读次数:521
Unity随记
//切换场景时怎么能让音乐不停?/////////////////////////////////////////////////////////////////////切换场景时怎么防止某个物体销毁?//代码void Awake() { DontDestroyOnLoad(transform.ga...
分类:编程语言   时间:2015-11-12 23:33:17    阅读次数:598
Cocos2Dx 一些琐碎的API
该随笔用来记录碰到的琐碎的API,以加深印象,以后找起来也方便。场景:Director::getInstance()->replaceScene(scene);// 切换场景Director::getInstance()->replaceScene(TransitionSlideInt::creat...
分类:Windows程序   时间:2015-11-10 07:08:38    阅读次数:606
异步加载场景和Loading进度条制作
在切换场景的时候,直接 用 application.LoadLevel()这个方法,如果加载的场景资源过多的话,会卡死一段时间的.所以,用一个过渡的场景的话,体验会好一点.那么就先开始做一个过渡的场景(名字叫做:Loading)吧..(比如像下面酱紫,百度的一张图片)要切换场景的时候,Applica...
分类:其他好文   时间:2015-09-20 17:27:09    阅读次数:226
cocos2dx 中切换场景内存占用过高的处理
cocos2dx 中切换场景内存占用过高的处理...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 01:28:56    阅读次数:194
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