一.迭代器分析:想一下,如果把集合对象和对集合对象的操作放在一起,当我们想换一种方式遍历集合对象中元素时,就需要修改集合对象了,违背“单一职责原则”,而迭代器模式将数据结构和数据结构的算法分离开,两者可独立发展。 优点: 1.支持多种遍历方式。比如有序列表,我们根据需要提供正序遍历、倒序遍历两种迭代 ...
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2020-07-09 13:44:07
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单一职责原则 概念:不要存在多余一个导致类变更的原因;即一个类只负责一项职责; 原因:如果类T负责两个不同的职责P1和职责P2,当职责P1需求发生改变而修改类T时,原本运行正常的职责P2可能故障; 优点:降低类的复杂性;提高类的可读性;变更引起的风险降低 里氏替换原则 概念:所有引用基类的地方必须能 ...
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2020-07-05 19:13:17
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软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 设计模式的六大原则:面向对象语言开发过程中,推荐的一些指导性原则;没有明确的招数,而且 ...
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2020-07-04 18:36:47
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1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针;它需要开发人员发现类的不同职责并将其分离。难点就在于怎么分离?那就是如果你能够想到多于一个的动机 ...
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2020-07-03 12:52:07
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实现类:ArrayDeque和LinkedList 作用:Deque既可以做栈使用也可以做队列使用; 缺点:Deque违背了单一职责性原则 ArrayDeque: ArrayDeque是Deque接口的一种具体实现,是依赖于可变数组来实现的。ArrayDeque 没有容量限制,可根据需求自动进行扩容 ...
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2020-06-30 17:27:23
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设计模式是一套被人们反复使用的方法,基于面向对象编程. 设计原则 单一职责原则 一个类承担职责越少,复用可能性越高 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭;在不修改原有代码前提下扩展新的功能. 里氏代换 里氏代换原则可以通俗表述为:在软件中如果能够使用基类对象,那么一定能够使用其子类对象。因此在程序中尽量 ...
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2020-06-29 00:17:24
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Java设计模式的6大原则: 1.开闭原则 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简单来说:就是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。 👇 2.接口隔离原则 这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低 ...
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2020-06-26 19:51:04
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概述 设计模式通常用于软件开发过程中,它们提供了软件开发过程中面临的一般问题的最佳解决方案。 设计模式的6大原则 1 单一职责原则 (Single Responsibility Principle,简称SRP) 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,否则就应该把类拆分。 ...
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2020-06-26 12:33:39
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7 principles to design the Design Pattern ###单一职责(Single Responsibility Principle) 一个类或者一个方法只负责一项职责 ###接口隔离(interface segregation principle) 建立单一接口,扩展 ...
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2020-06-26 12:29:31
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课程从Java核心基础知识入手,深入JDK、JVM底层源码实现,以及对各种开源框架的优雅设计剖析,为学员打下坚实的基础,让源码学习和底层原理梳理变得更加的简单、清晰、有效。通过结合企业级真实项目案例,融合核心技术知识点与框架级设计思想,进一步夯实核心技术能力的理解和应用。让学员面对企业变化多样的需求 ...
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2020-06-23 13:40:05
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