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搜索关键字:cocos2d 精灵移动    ( 4830个结果
Cocos2d-x教程(29)-3.x版本遮罩层实现捕鱼达人滚动数字表盘
Cocos2d-x 3.0版本 遮罩层实现捕鱼达人滚动数字表盘...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 19:42:02    阅读次数:358
如何使用友盟 Cocos2d-x 分享组件实现 Android/iOS 分享功能
Cocos2d-x作为一款优秀的跨平台游戏引擎,已经被越来越多的开发者使用,而在游戏中使用分享组件能够有效的提供用户粘性,通过分享回流来提高APP安装量,但是目前市面上能够在Cocos2d-x环境下使用的分享插件并不多,开发者们只能自己对原生分享SDK进行封装来实现,前一段时间友盟推出Cocos2d...
分类:移动开发   时间:2014-08-01 18:31:32    阅读次数:294
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(八)Action
Action -动作。所有精灵的表现,人机交互的表现,都是动作。cocos2dx 里面封装的动作可谓是丰富!Action有三个子类 1、FiniteTimeAction类是所有在有限时间能够完成的动作(action)的基类。 2、Follow是一种“跟随”某一个节点的动作。 3、S...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 18:29:02    阅读次数:192
cocos2d-x 锚点理解
见如下代码:CCSprite* child = CCSprite::create("child.png");child->setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5));child->setPosition(ccp(0, 0));parent->addChild(child);//add...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 15:50:31    阅读次数:236
Cocos Studio1.5.0.1开发学习笔记(一)
听说Cocos Studio很久了,主要是因为骨骼动画。目前看来Cocos2d-x播放动画的方式只有2种: 第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都加载进缓存里,需要播放时再使用Animation类来播放,这种方法简单暴力,应对一些细节要求低的动画场景的时候,这么干无伤大雅。但是当动画帧数...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 15:45:11    阅读次数:400
cocos2d-x内存管理
一、简要说明 1、...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:45:51    阅读次数:197
Cocos2d-x 3.0标签类Label
Cocos2d-x 3.0后推出了新的标签类Label,这样的标签通过使用FreeType[1]来使它在不同的平台上有同样的视觉效果。因为使用更快的缓存代理,它的渲染也将更加高速。Label提供了描边和阴影等特性。Label类的类图例如以下图所看到的:创建Label类静态create函数经常使用的有...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 12:42:52    阅读次数:240
CCClippingNode 使用不能正常显示
在VC下编译可以出现效果,但是在IOS上毫无效果,发现网上也有人提出这个问题,先把方法记下来。 原帖地址:http://cocos2d-x.org/boards/6/topics/20141?r=20567#message-20567 for iOS: in AppController re...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 11:03:12    阅读次数:181
【COCOS2D-HTML5 开发之三】演示样例项目附源代码及执行的GIF效果图
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/cocos2d-html5/1528.html ? 点击订阅 ?本博客最新动态!及时将最新博文通知您! ...
分类:Web程序   时间:2014-08-01 10:31:11    阅读次数:339
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记 《跑酷》 完结篇--源码放送
终于完成整个用cocos2d-x 重写 的跑酷游戏啦。。。这里公布源码&资源和 整个项目的下载地址。。。。以及总结整个过程中的感受,偶也...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 09:18:21    阅读次数:151
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