码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:cocos2dx windowphone    ( 2036个结果
cocos2dx-触摸事件
1 //创建一个精灵 2 Sprite *spriteTest = Sprite::create("1.png"); 3 spriteTest->setPosition(Point(100,100)); 4 this->addChild(spriteTest); 5 ...
分类:其他好文   时间:2016-01-01 16:50:48    阅读次数:119
[cocos2dx笔记003] Vs2013添加静态库project
(基于2.2.2版本号。用vs2013编辑代码)(cppblog版本号:http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/05/11/206890.html)在cocos2dx下有一个external文件夹。里面有一些要用到的cocos2dx静态库,如Box2D...
分类:其他好文   时间:2015-12-29 09:59:54    阅读次数:205
cocos2dx 3.0研究(1)-- hello world程序
1. 在mac上构建hello world很easy./setup.pysource /Users/jiangxf/.bash_profilecocos new AliGame -p com.mxhd.aligame -l cpp -d ali_game输出Runing command: new> ...
分类:其他好文   时间:2015-12-27 14:36:09    阅读次数:187
quick cocos2d-x 下载地址
https://github.com/chukong/quick-cocos2d-x/tree/masterhttp://www.cocos2dx.net/post/280配置说明
分类:其他好文   时间:2015-12-26 16:51:43    阅读次数:221
cocos2dx常见Action(转)
本文转载自:http://blog.csdn.net/ff313976/article/details/23667209bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if...
分类:其他好文   时间:2015-12-25 23:48:40    阅读次数:239
[cocos2dx笔记008]cocos2d 用luabridge手动绑定类
基于cocos2dx 2.2.2版本号。这几天使用了cocostudio实现了,动画。骨骼动画。UI编辑。粒子效果,尽管有些不足,但已经算是很好了。今天尝试用lua。这个很easy。创建的时候。设置语言为lua。那就能够创建luaproject。在cocos2d-x-2.2.2\tools\proj...
分类:其他好文   时间:2015-12-25 09:54:48    阅读次数:382
cocos2dx自带物理引擎-创建物理世界
首先在createScene()里auto scene = Scene::createWithPhysics();创建带有物理的场景然后再OnEnter里创建边界框auto body = PhysicsBody::createEdgeBox( visibleSize, PHYSICSBODY_MAT...
分类:其他好文   时间:2015-12-24 22:11:18    阅读次数:386
cocos2dx - shader实现任意动画的残影效果
本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制 这里先看下最终效果: 这里分别实现了灰度效果及残影的效果。一、绘制基类 这里主要参考了cocos2dx源码中 RenderTexture 的实现,有兴趣的可以了解下。绘制基类RenderShader主要实现以下方...
分类:其他好文   时间:2015-12-24 13:27:23    阅读次数:286
cocos2dx中Android.mk的万能模板
·Eclipse工程在项目 proj.android\jni 目录下的 Android.mk 文件中,需要对 LOCAL_SRC_FILES 进行赋值,将项目中用到的cpp文件都写入,用模板创建的项目此段内容如下1 LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \2 .....
分类:移动开发   时间:2015-12-24 13:14:25    阅读次数:215
cocos2dx中使用iconv转码(win32,iOS,Android)
首先贴下环境:Win7 64, NDK r8e, libiconv-1.14, cygwin一 Win32环境配置Cocos2D-X自带有win32上的iconv库,只需要配置一下即可使用。1 引入头文件属性->配置属性->C/C++->附加包含目录:$(ProjectDir)..\..\..\.....
分类:移动开发   时间:2015-12-23 12:27:24    阅读次数:252
2036条   上一页 1 ... 39 40 41 42 43 ... 204 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!