准备工具 Cocos 引擎当前最新版本:v2.3.3 官网下载地址: http://www.cocos.com/download/ 前述:cocos自带UI编辑器在最新的版本有了很大的改动,整合了动画相关成为一个新的引擎工具。甚至用法都做了相当改变,这里简单讲几个常用的实现。UI项目 一、新建 .....
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2015-12-10 12:59:33
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尊重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27094663前言Cocos2d-x 是一个通用平面游戏引擎。基于一个相同十分著名的游戏引擎 Cocos2d-iPhone 设计。它继承了 Cocos2...
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2015-12-09 19:43:36
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ActionManager 动作管理Actions-Basic 按引导移动Actions-Ease 缓动Actions-Progress 渐渐显示Allocator-Basic std 的 allocator 封装内存的分配和释放audio-cocosdenshion 音乐audio-NewAudi...
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2015-12-09 19:03:54
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个别本地代码可能编不过去,自己改一下吧--- 骨骼动画包装器-- 建议最多包括2级嵌套动画local Animation = {}Animation.Z_ORDER_UPDATED = 0Animation.ANIMATION_FRAME_EVENT = 1Animation.BONE_FRAME_...
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2015-12-09 13:25:33
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Part 1: 安装GoogleMobileAds framework (即admob)1. 安装Cocoapods,否则解决依赖关系和配置真的会把人不累死也得烦死 sudo gem install cocoapods 国内用户安装过程中可能遇到SSL连接出错的问题,请参考Cocoapod安装过程中...
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2015-12-06 10:00:06
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本文转载于:http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/ LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方案最近在游戏里要集成中国移动的 SDK,而这些 SDK 都是用...
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2015-12-04 20:53:50
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配置好环境之后就可以新建项目了。将下载好的cocos2d-x-3.4.zip解压,得到一个文件夹,记录路径。比如笔者的D:\cocos2d-x-3.4在命令行中转到此路径的目录下,输入命令 cocos new HelloF -p org.cocos2dx -l cpp -d codesHelloF是...
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2015-12-04 20:24:14
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本文转载于:http://blog.csdn.net/liangliang103377/article/details/43269693 CCLuaObjcBridge - Lua 与 Objective-C 互操作的简单解决方案月初的时候,发了一篇关于Lua 与 Java 互操...
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2015-12-04 20:15:05
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配置好环境之后就可以新建项目了。将下载好的cocos2d-x-3.4.zip解压,得到一个文件夹,记录路径。比如笔者的D:\cocos2d-x-3.4在命令行中转到此路径的目录下,输入命令 cocos new HelloF -p org.cocos2dx -l cpp -d codesHelloF是...
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2015-12-04 18:08:18
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最近遇到一个cocos2dx 骨骼动画注册事件播放音效,在骨骼动画播放的时候,按HOME键退到桌面,再次打开游戏的时候,会黑屏。解决办法如下,可能不是太完美,至少解决了大部分问题。1.在org.cocos2dx.lib下的 Cocos2dxRenderer.java 中添加native方法publi...
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移动开发 时间:
2015-12-02 20:14:23
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