Core Image是一个很强大的框架。它可以让你简单地应用各种滤镜来处理图像,比如修改鲜艳程度, 色泽, 或者曝光。 它利用GPU(或者CPU)来非常快速、甚至实时地处理图像数据和视频的帧。并且隐藏了底层图形处理的所有细节,通过提供的API就能简单的使用了,无须关心OpenGL或者OpenGL ES是如何充分利用GPU的能力的,也不需要你知道GCD在其中发挥了怎样的作用,Core Image处理了全部的细节。本文将会提到更复杂的滤镜以及子类化CIFilter的使用。...
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2014-09-12 01:14:32
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1 概念bash(sh,pdsh扩充): GNU Bourne-Again Shellsh:Bourne Shell,编程优秀,用户交互不便。csh:C Shell,编程接口不如sh,用户界面友好,与C语言语法相似。 ——>tcshksh:Korn Shell,集成了sh和csh的优点,并完全兼容s...
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2014-09-11 09:32:11
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---恢复内容开始---在OpenGL中,绘制图像需要绑定纹理,绑定纹理的代价很高消耗很大。试想,有1000张不同的小图片需要绘制,就需要绑定1000次。把这1000张小图,打包成一张大图,绑定时一次就够了。参照SQL批处理来理解吧。当然实际情况怎么打包,每关打一个包,UI打一个包等等这些我们不讨论...
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2014-09-10 12:28:40
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先看一下效果:在点击OK键之后,开始倒计时。实现步骤1、新建Android工程"CountdownView"2、自定义Drawable自定义View并没有直接的用户交互,简化起见,可以自定义实现一个drawable,作为ImageView的背景观察一下View的构成,分为几个部分:1. 外围圆环边界...
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2014-09-09 17:43:39
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Core Image是一个很强大的框架。它可以让你简单地应用各种滤镜来处理图像,比如修改鲜艳程度, 色泽, 或者曝光。 它利用GPU(或者CPU)来非常快速、甚至实时地处理图像数据和视频的帧。并且隐藏了底层图形处理的所有细节,通过提供的API就能简单的使用了,无须关心OpenGL或者OpenGL ES是如何充分利用GPU的能力的,也不需要你知道GCD在其中发挥了怎样的作用,Core Image处理了全部的细节。
本文将会提到自动改善图像以及内置滤镜的使用。...
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2014-09-06 23:50:24
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由于个人需要,想找一个键盘记录的程序,从网上下载了很多,多数都是需要注册的,另外也多被杀软查杀。于是决定自己写一个,如果作为一个windows应用程序,可以实现抓取键盘的记录。想要实现随系统启动的话,其中一种方法就是要作为windows服务,把代码直接写到服务里边并不能抓取到键盘的记录,从网上翻阅资...
我对控件的依懒是比较少的。有几个控件我比较喜欢用,例如REPEATER显示列表的控件,能提供很大的方便。 使用REPEATER有一个比较方便的功能是通过几句代码就实现了相同项合并单元格合并,这个虽然平时比较少用到,可是有时候客户或者经理比较刁钻的时候,就感觉这个真是好啊! 今天要用AJAX实...
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2014-09-06 16:02:23
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1. 光照模型环境光——经过多次反射而来的光称为环境光,无法确定其最初的方向,但当特定的光源关闭后,它们将消失.全局环境光——每个光源都能对场景提供环境光。此外,还有一个环境光,它不来自任何特定的光源,称之为全局环境光。这也就是为什么我们不加任何自定义光源,也能看见绘制的物体的原因。散射光——来自同...
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2014-09-06 13:39:53
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