从cocos2dx 3.1项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!一、下载Android环境搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;Android SDK下载http://developer.android.c...
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移动开发 时间:
2014-07-22 22:53:33
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276
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画。 ? 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看HelloWo...
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其他好文 时间:
2014-07-22 09:10:37
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211
1,安装环境:centos 6.4 python 2.6.6 2,安装easy_install 工具: wget -q http://peak.telecommunity.com/dist/ez_setup.py python ez_setup.py 3, easy_install?cocos2d...
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编程语言 时间:
2014-07-22 08:22:37
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服务端引擎: http://www.kbengine.org 什么是KBEngine? 一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结...
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2014-07-21 10:26:37
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在C++中使用 详细代码可参考引擎目录下的/samples/Cpp/TestCpp/Classes/ExtensionsTest/NetworkTest/WebSocketTest.cpp文件。 头文件中的准备工作 首先需要include WebSocket的头文件。 #include?"network/WebS...
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编程语言 时间:
2014-07-21 10:26:24
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cocos2dx提供三方的iconv来转化字符问题,交叉编译到android的时候,需要引入iconv的module,下载iconv,解压到cocos2d根目录 ,编写mk: LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_ARM_MODE ...
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2014-07-21 10:14:51
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在使用cocostudio时,在释放内存时可以这样做:
在onExit()方法里添加如下:
void LoadLayer::onExit()
{
// 释放本对象自己
removeFromParentAndCleanup(true);
// 清理GUI管理类(这个不要放到最后清理)
GUIReader::shareReader()->purge();
...
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2014-07-20 10:28:27
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Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap
Why (the vision)
The way currently Cocos2d does rendering is good but it is beginning to feel somehow antiquate and moreover it doesn’t actually leverag...
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2014-07-19 23:14:08
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作者:Senlern
转载请注明,原文链接:http://blog.csdn.net/zhang429350061/article/details/37958275...
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2014-07-19 18:31:19
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最近几天都在学习quick 一直也在查找资料。 本来这篇文章在昨晚就能写好的。可是昨晚环境遇到点问题自己没想通。正题:首先是环境配置:由于我在mac下 所以在网上找了很多资料提前看了。 我之前也在电脑里安装了cocos2d-x2.2 去年装的。一直也在用所以也没换。 最近由于没事 把系统升级了 。M...
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2014-07-19 18:16:28
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