Tasks and Back Stack 一个app一般包含多个activities,每个activity执行不同任务。 Task是与用户交互执行一系列任务的activities集合,这些activities已打开顺序排列在一个栈堆中。 用户点击主页面的图标或者快捷方式,如果此应用从未被执行过,那么...
OpenGL提供了一系列的顶点数组函数减少函数调用的次数来提高性能。而且使用顶点还可以避免顶点共享的冗余处理。...
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2014-08-14 20:49:49
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1.点画多边形
//定义填充多边形的点画模式。mask为32 x 32 的位图指针,1画0不画,使用前必须启用多边形点画功能
void glPloygonStipple(const GLubyte* mask);
//绘制一个矩形
void glRectf(GLfloat x1,GLfloat y1,GLfloat x2,GLfloat y2);
2.示例
#include
#includ...
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2014-08-14 16:53:58
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#显示列表 public function index(){ //载入分页类 $this->load->library('pagination'); //每页显示的条数 $perPage=11; /****配置分页**...
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2014-08-14 13:53:58
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由于教程中说的已经够可以了,这里就不对代码进行分析了,有兴趣可以自己去看看。这个教程来源于原来的NeHeOpenGL中文教程 (http://www.yakergong.net/nehe/),但其有不好的地方,就是我去看的时候,根本就下载不了代码~~~~可能我人品比较差吧。可以作为参考看一下。
所...
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2014-08-13 22:13:57
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>_ #include 要在前面加上GL\(因为这两个文件是在include/GL文件夹内的)此外,还要推荐一个非常好的OpenGL学习网站:http://www.yakergong.net/nehe/PS: 由于这个网站的作者采用的是另一种Win32架构,用VC6.0默认的模板建立的工程可能有点不...
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2014-08-13 18:16:27
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在OpenGl中,图形都是有一些基本的图元组成的,图元是把一组定点或顶点列表解释为屏幕上绘制的某些图形,OpenGL中的最小图元就是点。本文采用一系列的点来绘制螺旋状的图形,利用三角函数原理来计算X、Y值,并沿着Z轴上升。...
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2014-08-13 14:59:26
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用户界面的概观 全部的Android应用程序的用户界面元素都是用View和ViewGroup对象构建的。View就是在手机屏幕上描绘一个能够与用户交互的一个对象。ViewGroup是包括View对象和其它ViewGroup对象的一个容器对象,以便定义所包括的接口的布局。 Android提供的Vie....
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2014-08-13 14:41:26
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如果不需要绑定字段,只需要显示列表cmb_Type.Items.AddRange(new object[] {"姓名","年龄","性别"});Datatable dt = getDataTable();cmb_Type.Displayname = column1;cmb_Type.ValueMem...
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2014-08-13 12:37:36
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体积阴影(Shadow Volumes)生成算法 分类: opengl 2012-08-13 13:42 811人阅读 评论(0) 收藏 举报 算法bufferlist测试blendshader是3D初心者:) 不是技术百科全书,在blog上想说什么就说什么:) 下面以最快的速度简单谈谈阴影生成技术...
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2014-08-13 10:23:35
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