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搜索关键字:shader 常见问题    ( 4813个结果
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分类:其他好文   时间:2014-10-27 21:11:26    阅读次数:238
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分类:其他好文   时间:2014-10-27 20:57:31    阅读次数:151
Unity Spine Skeleton Animation 2D骨骼动画 For Game 介绍
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。首先我们来看到底什么是骨骼动画:在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲..
分类:编程语言   时间:2014-10-27 19:42:22    阅读次数:203
cocos2dx在wp上使用自定义shader
实践cocos2dx 2.x版本wp上增加自定义shader根据cocos2dx 的官方文档http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_update_wp8_shader(吐个槽:不知道为什么cocos2dx团队做事总是做一半,实际上直接使用angle 是不能用的,需要...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 19:24:21    阅读次数:271
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分类:编程语言   时间:2014-10-27 19:15:13    阅读次数:618
OpenGL ES 的三种变量类型(uniform,attribute和varying)
1.uniform变量uniform变量是外部application程序传递给(vertex和fragment)shader的变量。因此它是application通过函数glUniform**()函数赋值的。在(vertex和fragment)shader程序内部,uniform变量就像是C语言里面...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 17:29:10    阅读次数:175
Jmeter常见问题
说明:这些问答是从网上转载的,自己修改了其中的一些内容,如果大家兴趣,可以将大家在使用Jmeter的时候碰到的问题写下来,我们一起补充到这个问答里面,共同努力完善jmeter的资料。 1. JMeter的工作原理是什么? 向服务器提交请求;从服务器取回请求返回的结果。 2. JMeter的作...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 14:11:31    阅读次数:193
Cocos2dx引擎12-OpenGLES渲染之LayerColor
在前面微博中讲述了Cocos2dx引擎OpenGL渲染准备Shader方面,本博客中将使用LayerColor来讲述OpenGL的渲染过程。   1、LayerColor对象创建 添加LayerColor元素到游戏中: autolayerColor = LayerColor::create(Color4B(255, 0, 0, 255), 100, 100); layerColor->se...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 12:50:35    阅读次数:210
【转载】Unity3D研究院之共享材质的巧妙用法(sharedMaterial效率问题)
如果你需要修改模型材质的颜色,或者是修改材质Shader的一些属性, 通常情况是用获取模型的Renderer组件,然后获取它的material属性。举个简单的例子,修改颜色或者直接更换shadermaterial.color=Color.red;material.shader=Resources.L...
分类:编程语言   时间:2014-10-27 12:15:42    阅读次数:235
Unity3D游戏开发最佳实践20技巧(二)
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分类:编程语言   时间:2014-10-27 11:02:51    阅读次数:336
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