NOI 评测系统 arbiter 安装方法 常见问题 移植...
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2014-10-23 14:25:22
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重启ambari-server端后调用install、start API后返回200
导致该问题的原因是server在启动后没有收到agent的心跳即没有与agent建立连接,在此时进行API调用会导致只改变集群服务的状态,实际server并没有进行命令发送。具体查看agent与server连接情况可以到 http://:8080/api/v1/hosts 页面下进行查看。...
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2014-10-23 12:27:24
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。Unity3D 的 asset bundle 的格式并没有公开。但为了做更好的差异更新,我们还是希...
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2014-10-23 01:16:15
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最近在学习D3D11,下面是所查找的一些资料的翻译,如果有什么不合适的地方,欢迎指正。
SamplerState samColor
{
Filter = MIN_MAG_MIP_LINEAR;
AddressU = Clamp;
AddressV = Clamp;
};...
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2014-10-22 14:45:06
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一.概述定义:虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型。类加载和连接的过程都是在运行期间完成的。二. 类的加载方式1):本地编译好的class中直接加载2):网络加载:java.net.URLClassLoader...
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2014-10-22 10:54:06
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269
上一篇中,我是用一个RGB格式的纹理来存储每一帧的画面,其中纹理为m_FrameWidth * m_FrameHeight大小,这样,在内存中,就必须要先对YUV的数据进行排序,然后才能当做RGB的数据格式传给纹理内存。我们发现对一个很大帧的图片进行数据重新排序会花费很多时间,为了减少这个时间,当....
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2014-10-22 06:21:17
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。这里介绍的是如何使用脚本最简单的模拟出跳跃的效果。脚本源码如下:var speed = 3.0; ...
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编程语言 时间:
2014-10-22 00:36:13
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1、 当我们编写好MapReduce程序,点击Run on Hadoop的时候,Eclipse控制台输出如下内容: 这个信息告诉我们没有找到log4j.properties文件。如果没有这个文件,程序运行出错的时候,就没有打印日志,因此我们会很难...
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系统相关 时间:
2014-10-21 23:22:47
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这篇算作是第一篇文章,以后觉得闲了就写点自己最近所想的也蛮好。 左右手坐标系是图形学中比较纠结的一件事,D3D中左右手坐标系两套API都有,OpenGL中是右手坐标系,在shader中是向量右乘的,即坐标变换的时候,是M·v,此时translation向量在矩阵M的最后一列,这个和OpenGL...
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2014-10-21 23:02:37
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学了接近一个月的OpenGL,最终要排上用场了...好吧,就从学到的shader(着色器)开刀吧。 先简单的介绍shader,shader事实上是显卡的功能,就是利用显卡的GPU去做图像处理的工作,而不是CPU,这样能够在一些复杂的大程序中释放CPU空间而提高效率。这篇文章仅仅是简单的介绍shad....
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2014-10-21 17:36:46
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222