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搜索关键字:地形建模 地形 真实地形建模 高精度低面数    ( 635个结果
unity: GetLocalizedString can only be called from the main thread 异常解决
nity3d在场景跳转的时候报错:GetLocalizedStringcanonlybecalledfromthemainthread.unity版本5.2.0f问题原因不确定,可能与地形中的某些物体有关。解决方法:把地形制作成预制体,进行加载。注意,直接使用pulic变量去加载还是会报错,不报错的方法是预制体放在Resources文件..
分类:编程语言   时间:2015-12-07 16:21:38    阅读次数:455
惠租车葡萄牙租车攻略
葡萄牙Portugal位于欧洲西南伊比利亚半岛西部,东部和北部与西班牙相接壤,她拥有长长的海岸线。葡萄牙是欧陆风情纯正浓郁的古老国家,地形以平原为主,北部为梅塞塔高原;中部多山地,平;南部多丘陵;西部沿海一带为沿海平原。首都里斯本,坐落在特茹河入海口北岸的7个山丘上,有“七丘城”之称,是个风光秀丽的...
分类:其他好文   时间:2015-11-22 17:22:50    阅读次数:210
Cesium开发实践汇总
一、简介、开发环境搭建二、Viewer控件三、地图图层介绍四、地形介绍五、坐标变换六、CZML七、3D模型
分类:其他好文   时间:2015-11-22 11:21:49    阅读次数:145
创建场景——02地形编辑器
学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。在Project视图中点击鼠标右键》Import Package》Environment,弹出资源导入窗口点击Import按钮,导入环境资源宝点击导航菜单栏》GameObject》3D Object》Terrain菜单项创建地形在Scen...
分类:其他好文   时间:2015-11-13 00:46:12    阅读次数:379
导航系统——03分离网格链接
学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。分离网格链接(off-Mesh Links)用于在不链接的导航区域间创建路径,我们可将其理解为“传送门”新建一个空游戏对象,命名为Off Mesh Link Left置于左侧地形的右下角新建一个空游戏对象,命名为Off Mesh Link...
分类:其他好文   时间:2015-11-11 14:49:58    阅读次数:281
导航系统——01实现导航系统
学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。导航系统(navigation system)可以让人物在场景里智能地移动、围绕障碍物等导航系统使用NavMesh来解析环境建立场景新建一个场景,建立地形,创建障碍物设置NavMesh在Hierarchy窗口中选中Terrain和3个立方...
分类:其他好文   时间:2015-11-11 13:11:47    阅读次数:355
合成孔径雷达(Synthetic Aperture Radar, SAR)
合成孔径雷达(Synthetic Aperture Radar, SAR)是20世纪最先进的科技发明之一。SAR有机载与卫载系统之分,能提供地表地形、乃至行星等远距离目标区高解析度图像。目前无人飞行载具挂载合成孔径雷达在监视和侦察任务需求上持续成长,并可搜集战术和战略情资。具体来说,无人飞行载具合成...
分类:其他好文   时间:2015-11-07 00:45:52    阅读次数:551
【笨木头Unity】入门之旅004:地形初初初级介绍
我突然有点不知所措,Unity的教程果然很难写,我有点不知道该从哪个话题开始写起。我想,从地形开始写起?这个用的比较多,嗯,就它吧。(小若:不知道为什么,我总感觉好像很随便的样子)  笨木头花心贡献,啥?花心?不,是用心。转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/2063文章来源:笨木头与游戏开发 为什么标题是【初初初级介绍】?(小若:我知道,你口吃)...
分类:编程语言   时间:2015-10-26 09:20:04    阅读次数:243
《写自己的框架8》:远视眼的,理念先行
《记录·千年的皇帝》:“地形便利,秉诸侯之下,丕房子仍然排名高于高水也减龄。”这里所用的词睿。这意味着一瓶水从顶部顶部浇注。居高临下的隐喻,阻遏的形势。现指对事物把握全面,了解透彻。此典故于汉高祖刘邦欲杀功臣韩信,大夫田肯进言到"陛下牢牢地控制着三秦(关中),陛下利用这雄险的地势。来控制、驾御诸侯,...
分类:其他好文   时间:2015-10-11 08:59:47    阅读次数:205
个人博客作业Week2(9月30日)
一、是否需要有代码规范1.这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间、影响人们开发效率, 浪费时间的东西。 这些规范并不是一开始就有的,也不是由某个人规定的,代码规范是程序员们在不断地编程实践过程中自发地形成的一种共识,这种共识的出发点是团队开发效率、代码可读性与可重用性。所以我们应该理解并提....
分类:其他好文   时间:2015-09-28 23:49:23    阅读次数:260
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