哈希表的使用
uthash的基本用法
浅议cocos2d-x ActionManager...
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2014-06-05 12:38:36
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Cocos2d-x导演类Director的Scene管理
runWithScene
replaceScene...
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2014-06-05 10:14:43
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今天是个好日子,心想的事儿都能成,明天是个好日子,打开了家门儿迎春风。。。
恩,听着歌写文档生活就是这么享受。
今天以前的邻居大神突然在qq上赞了我一下,这让我异常激动啊。。这还要从前前前几天说起,那会无意间看到cocos微信上的一个实话实说活动,反正就是参加了可以抽奖这样子啦,没错,我就是本着那官方T恤去的,本着分子越大分母越大抽奖几率越大的原则,然后就连着发了一番感慨,而且还都是比较罗嗦,...
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2014-06-05 10:08:14
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声明函数碰撞检测函数,两个精灵和重写update
bool isCollision( CCPoint p1,CCPoint p2,int w1,int h1,int w2,int h2 );
CCSprite *sp2;
CCSprite *sp1;
virtual void update(float delta);
//重写触摸事件
virtual void regi...
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2014-06-05 07:12:15
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void HelloWorld::ccTouchMoved(cocos2d::CCTouch *touch, cocos2d::CCEvent *event)
{
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
if (m_ship) {
CCPoint pos = touch->getDelta...
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2014-06-05 05:25:10
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3.Actions-Basic:此demo中体现ccp由Point代替
①ActionManual:直接设置精灵的属性demo。
const Color3B Color3B::RED (255, 0, 0);
const Color3B Color3B::GREEN ( 0, 255, 0);
const Color3B Color3B::BLUE ( 0, ...
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2014-06-05 03:49:02
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菜单主页面:
主菜单页面背景
CCSprite* bg = CCSprite::create("MainMenu.png");
bg->setScale(0.5);
bg->setPosition( ccp(size.width/2, size.height/2) );
this->addChild(bg, 0,0);
菜单按钮及其效果,单击事件...
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2014-06-05 00:55:52
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