1,官网下载源代码2,解压下载的源码包3,把cocos2d-android文件夹导入到android工程目录中4,单击工程选择properties5,删除jar包在模拟器上运行注意有的工程做上述处理后还有可能有错,是编译环境引起的可以在eclipse
java-compiler中修改jdk版本
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2014-05-22 03:46:03
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1.编译时出现No rule to make target
错误,尝试删除XXX/proj.android/obj/local/armeabi/objs这个文件夹。2.android.mk正确写法LOCAL_PATH
:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOC...
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2014-05-21 22:59:16
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1;产生一个新项目在环境变量里面配置路径D:\UserProfiles\FelixLiu\Downloads\cocos2d-x-3.0\cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin
这个主要是为了使用 cocos.py 工具,后面要 new compile 什么的...
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2014-05-21 21:15:01
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本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d-html5/1528.html ? 点击订阅 ? 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! Cocos2dx html5开发,对于用过2d O...
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2014-05-21 17:07:14
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Box2D详解中碰撞筛选 涉及类别标志位(categoryBits)、遮罩标志位(maskBits)、分组索引(groupIndex)等知识点。...
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2014-05-21 16:43:06
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2014-05-20
导语:Cocos2dx可以支持跨平台,多分辨率适配,但总是不是那么完美。
正文:
1、网上有还能多适配方案
kResolutionUnKnown:默认的,自动取了手机屏幕大小;
kResolutionExactFit:拉伸全屏
kResolutionNoBorder:手机全屏显示,但是可能有内容显示在屏幕外头;
...
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2014-05-21 11:10:56
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cocos2d-x
关于多个层之间的点击问题
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最近写了个小游戏,一个scene上有还几个层,如何只让特定的层能够响应点击,而不影响其他层呢。下面是我的解决方法。
将需要点击的层的优先级设置为最高,将需要点击的UI空间的Rec矩形位置保持。然后在TouchEnd中判断rectcontainpoint,
以此做出对应的处理。这样就可以实现了多层中的单层点击效...
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2014-05-21 07:46:22
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文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/406cocos2d游戏开发实战6.1创建cocos2d项目6.2cocos2dv3"helloworld"6.2.1显示一个飞船6.3精灵6.4开始spaceviking之旅6.4.1增加sneakyinput6.5精灵的移动效果,旋转效果6.6定时器效果6.7启动cocos2d,默认竖屏6.8检查精灵碰撞参..
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2014-05-20 23:25:05
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