本文档适用:
Win7 32bits(XP 32bits可能适用,未测试)开发目标环境 Android
软件版本 2014年5月下载,当时为较新版本.
因为Cocos2d-X从 2.x到3.0 编译方法发生了改变,网上有很多2.x的,3.0的 也有,但不全面. 我东拼西凑才得以完成. 同时感谢CSDN,51cto上写blog的人们.如果不是他们的文档,结果很难成功.
1 ....
cocos2d-x for
js中集成了两套继承写法,一套是JR的(jquery的作者),一套是google.目前来说,cocos2d-x for js
demo使用JR的写法----未完待续...http://goldlion.blog.51cto.com/4127613/1127112
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Web程序 时间:
2014-05-26 00:28:19
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Ccp文件介绍:
GameMenuScene.cpp游戏主菜单
GameMainScene.cpp游戏主页面
GameObjHero.cpp主角
GameHeroBullet.cpp主角的子弹
GameObjEnemy.cpp敌人
GameEnemyBullet.cpp敌人的子弹
GameAboutScene.cpp关于页面
GameMark.cpp游戏分数
运行游戏进入游...
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其他好文 时间:
2014-05-25 22:58:03
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326
我也是第一次使用cocos2d_html5,对js和html5也不熟,看引擎自带的例子和引擎源码,边学边做,如果使用过cocos2d-x的话,完成这个游戏还是十分简单的。游戏体验地址:http://zhoujianghai.github.io/games/flappybird/1.
首先去cocos...
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移动开发 时间:
2014-05-25 22:56:09
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621
声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x
2.2.1最新版搭建Android交叉编译环境组建的说明,所以我这几天研究了一下,现在将具体的搭建方法分享出来,也给自己学习Cocos2...
一、定时器在cocos2d-x中,
类似定时器的操作,不需要额外的写Timer,实际上,在Node元素中,已经添加了定时执行的功能;先来看看在Node中的定义// ...bool
Node::isScheduled(SEL_SCHEDULE selector){ return _schedul...
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其他好文 时间:
2014-05-25 19:42:54
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290
如同android中的用户交互,cocos2d-x通常也需要对一些用户点击、触摸事件进行监听;一、 简单触摸事件 auto listener =
EventListenerTouchAllAtOnce::create(); listener->onTouchesBegan = [](co...
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其他好文 时间:
2014-05-25 16:08:13
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319
V3 RC4 版本图片
显示一个飞船
将Chapter1中 SpaceCargoShip.png 文件 添加到项目里面。
代码在 init :
CCSprite *spaceCargoShip = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"SpaceCargoShip.png"]; [spaceCargoShip set...
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其他好文 时间:
2014-05-25 09:39:59
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195
文档
Eclipse --> Windows--> Preferences ...
3. Set up Variables:
1. Path Variable `COCOS2DX`:
* Eclipse->Preferences->General->Workspace->**Linked Resources**
* Click **New** button to add a Path...
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移动开发 时间:
2014-05-24 17:54:57
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282