码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:cocos2d 精灵移动    ( 4830个结果
cocos2d-x 获取当前播放第几帧最高效的方法
前言把互联网翻了个遍, 所有的方法都千篇一律. 用循环去判断!很神奇的是, 几乎所有博文举的例子, 连数字都是一样的.这么一个效率烂成渣的方法, 居然被普遍赞同.以下是广为流传的方法.1 for(int i = 0; i displayedFrame() == anim->getFrames()->...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 12:47:48    阅读次数:333
[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记2
AnchorPoint: 锚点就是一个基准点CCUserDefault 本地存储
分类:移动开发   时间:2014-05-09 12:35:20    阅读次数:332
Cocos2d-X3.0 刨根问底(一)----- 概览
罗嗦几句,本系列文章记录了小鱼(本人)自学Cocos2D-X的整个过程,主要从分析Cocos2D-x的源码方式来学习Cocos2d-x这样一个优秀的游戏引擎架构,本着不但要知其然还要知其所以然的学习态度来揭开Cocos2d-x的奥秘。阅读本文要求读者有一定的C++程序经验。一、Cocos2d-x.....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 20:11:17    阅读次数:343
cocos2d-x 创建工程详解
我们的编写的第一个程序一般习惯上都命名为HelloWorld,从它开始再学习其他的内容。下面介绍的第一个Cocos2d-x游戏我们也命名为HelloWorld。创建工程在Cocos2d-x早期版本中,创建工程是通过安装在Visual Studio中的工程模板而创建的,而目前创建工程Cocos2d-x...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 19:55:03    阅读次数:322
Cocos2D学习笔记(1)- 常用的类
1、坐标系 >屏幕坐标系(UIKit):原点在左上角! >OpenGl坐标系:原点在屏幕的左下角!2、游戏设计:Director——Scene——Layer——Sprite。 >CCDirector:导演类,相当于是游戏策划,负责整个游戏的布局和运行规则的制定。 >CCScene:场景类,每...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 19:34:16    阅读次数:378
cocos2d-x一些核心概念截杀
Cocos2d-x中有很多概念,这些概念很多来源于动画、动漫和电影等行业,例如:导演、场景和层等概念,当然也有些有传统的游戏的概念。Cocos2d-x中核心概念:导演,场景,层,节点,精灵,菜单动作,效果,粒子运动,地图,物理引擎。下面我们介绍导演、场景、层、精灵、菜单概念以及对应的类,由于节点概念...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 17:36:27    阅读次数:262
cocos2d-x中Node与Node层级架构
Cocos2d-x采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点(Node)对象。一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等对象。层级结构中的节点可以是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等任何对象。节点的层级结构这些节点有一个共同的父类...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 14:20:59    阅读次数:272
cocos2d-x 在xcode IOS模拟器中 开启IOS多点触控
在初始化代码中,开启当前层接受触摸this->setTouchEnabled(true);在AppController.mm文件中,设置开启多点触控在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOpti...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 12:37:43    阅读次数:470
Cocos2d-x3.0 解压zip
2dx3.0为我们集成了unzip库,帮助我们实现对文件的...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:44:20    阅读次数:230
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第二篇——创建物理世界
这篇我要给大家介绍两个知识点: 1. 创建游戏物理世界 2. 没了(小若:我噗)   害怕了?不用担心,这太简单了~!    3.0新亮点,史上最简单的物理引擎 在Cocos2d-x3.0里使用物理引擎,会很有快感,因为很多繁琐的东西它都帮我们封装好了。 那么,我要开始创建游戏的关卡场景了,大家跟紧了。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:43:55    阅读次数:344
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!