从互联网下载vsproject代码。编译一切都还好吗,当发现向导的最后一个执行create没有找到图片功能异常。看图片Resource的内容下表,他没有排除的图像的可能性。那么之后呢?!仅仅能是project中没有包括资源文件夹。这样在执行的时候就找不到。方案一、直接把图片资源放到Debug.win...
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2015-10-09 19:39:20
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iOS 9.0中加入了一个新的功能,bitcode, 使用bitcode优化的app,体积可以变得更小。Apple可以在提交app后,向9.0及以上版本用户提供优化的小体积版本,向其他用户提供常规版本。Xcode 7默认使用这个功能,对于一些第三方库,如cocos2dx,会出现链接错误。帮助文档中提...
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2015-10-08 13:02:39
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Compile++ thumb : cocos2dx_static <= CCCommon.cpp E:/cocos2d-x-2.x/cocos2d-x-2.1.4/projects/T3/proj.android/../../../cocos2dx/platform/android/CCCommo...
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2015-10-05 20:45:14
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1.它实现了动态读取地图资源,地图信息被记录excel桌格。假设你想添加地图,编者excel导入后CocoStudio数据编辑器,然后出口到Json文件,放到项目的Resource文件夹下。2.SGFight.cpp中的initMap函数的第二个參数就是地图的索引,改动它的值就能实现载入不同副本的效...
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2015-10-04 19:33:21
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一、前言:这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了。看完本篇博客之后。你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化。变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。二、...
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移动开发 时间:
2015-10-04 14:45:54
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第一个是在头文件部分的代码是学习不变 大多数写自己。class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer{public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); void me...
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2015-10-03 15:34:46
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原文链接:http://blog.csdn.net/cocosviva/article/details/18970717另一个比較不错的cocos2dx扩展库:https://github.com/stubma/cocos2dx-better版本号管理及下载列表DownloadCocosBase-2...
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Web程序 时间:
2015-10-01 20:32:38
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?? cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule。scheduleUpdate。scheduleOnce今天白白跟大家分享一下cocos2dx中定时器的用法。首先,什么是定时器呢?也许你有时候会想让某个函数不断的去运行。也许仅仅是运行一次,获取你想让他每隔几秒运行一次。ok。这些都能够...
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2015-10-01 12:48:02
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(Upgrade.h)#include #include "cocos2d.h"#include "framework/utils/Utils.h"#include "framework/json/JSONObject.h"USING_NS_CC;#include "ide-support/Simp...
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2015-10-01 11:29:47
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用过COCOS2DX-LUA的同学们,大家都知道回调函数这个东西,在Lua中,我们可以把一个方法当成是一个参数传递给另一个方法,然后在方法中进行调用。但是我们经常要写C++代码,然后再转成Lua,那么C++中如何接收Lua方法并且进行调用呢。下面看看最近写的下载监听器的实现。1.UpdateList...
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编程语言 时间:
2015-09-29 20:26:59
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