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DQN和DDPG
因工作需要遇到了DQN和DDPG。在这里详细介绍下这两种强化学习方法。 首先先说DQN。 DQN就是deep q network,谷歌设计的很多智能玩游戏的机器人基于这个算法,用表格存储每个状态的state以及这个state下每个action所拥有的q值实在太多了,需要占用太大的内存并不合理。我们可 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-07 20:43:32    阅读次数:0
安云信息科技排版平面设计有什么小诀窍
版式平面设计有哪些技巧?很多零基础学习ui设计的新人,看到前辈们做的排版平面设计看起来有多舒服。不仅视觉体验好,布局也很大气,但和他们做的设计相比,总觉得少了点什么。今天很小。小优将与大家分享一些排版平面设计中的实用技巧,帮助新人快速成长。 一、保持不同 如果将两种相似的字体一起选择,它会给每个人一 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-07 20:38:38    阅读次数:0
【帆吖】Java学习零基础22
Java数组 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-07 20:20:39    阅读次数:0
Dungeon Master 地牢城主
《有生之年非玩不可的1001款游戏》 发售年份 1987 平台 多平台 开发商 FTL游戏(FTL Games) 类型 角色扮演 电脑角色扮演游戏经历了多个发展阶段。早在1987年,此类游戏就已经迈出了走向即时三维画面的第一步 这便是《地牢城主》。游戏最早出现在雅达利ST电脑上,并迅速登陆当年的各大 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-06 19:46:36    阅读次数:0
【Solidity】零基础入门Solidity编写智能合约代码
如果你有其他语言基础,可以很快入门,如果新手建议了解即可,以下是课程目录: 1、智能合约概述2、区块链基础3、以太坊虚拟机4、安装Solidity编译器5、从源代码编译6、CMake参数7、版本号字符串详解8、版本信息详情9、实例学习Solidity10、秘密竞价(盲拍)11、安全的远程购买实例12 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-06 19:21:59    阅读次数:0
如何使用ShareSDK实现Cocos2d-x的Android/iOS分享与授权
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:01:33    阅读次数:0
web前端技术分享Electron之IPC游戏 通信
1、index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="script-src 'self' 'unsafe-inline ...
分类:Web程序   时间:2021-06-03 18:18:45    阅读次数:0
算法入门——二分:二分查找
二分查找 一、引子 设想一个猜数字游戏,A从给定的区间中选择一个数字,B要猜这个数,如果B猜的数大了,就高速B猜大了,如果B猜的数小于A选择的数,就告诉B猜小了。理论上经过有限次的猜数后,B一定可以猜到这个数。 二、算法思想 通过上述猜数字游戏可以发现B每次猜数字时,其实都对给定的区间进行了压缩,最 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 19:20:27    阅读次数:0
【Unity游戏开发】初探Unity动画优化
一、简介 在最近的优化工作中,马三发现项目中的动画文件内存占比实在是太大了,峰值竟然有200多mb,很明显需要进行优化。经过一番网上查阅资料并结合自己实际操作以后,得到一些需心得体会,在这里马三记录一下并且分享给大家,希望对大家能有一些帮助。 二、动画压缩的注意事项 1.fbx中的动画无法压缩精度, ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 19:10:24    阅读次数:0
Python小游戏开发-贪食蛇捕蛙
每个程序员都有一个游戏梦,都想开发一款让别人爱不释手的游戏。游戏开发引擎很多像Unity 3D,cocos2d,白鹭(Egret),LayaBox,threeJs等等。一个偶然的机会,看到gitee上举办趣味魔改贪吃蛇游戏,出于程序员的自信心的驱使,加上爱折腾的心思便果断报名参加了。今天和大家一起看 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 18:49:36    阅读次数:0
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