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Java零基础学习(ArrayList Vector LinkedList 泛型 可变参数 增强for循环)
Java零基础学习(ArrayList Vector LinkedList 泛型 可变参数 增强for循环) ArrayList存储字符串并遍历 1.将集合转化为数组遍历 public class MyTest { public static void main(String[] args) { A ...
分类:编程语言   时间:2021-06-16 17:34:44    阅读次数:0
黑魂复刻游戏的手柄输入支持——Unity随手记
今天实现的内容: Input Manager 要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。 仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以H ...
分类:编程语言   时间:2021-06-15 18:52:58    阅读次数:0
佰新视觉在UI设计中应该掌握哪些技巧干货
不少职场新人对于个人未来的发展都比较迷茫,所以后期很多人会选择转行,其中UI设计是比较受大众欢迎的一种工作。不过UI设计零基础学习的小伙伴中有许多自己需要具备的技能,下面小编就给大家简单介绍一下这个问题。 转行到UI设计中去掌握哪些技巧。 一、互动设计。 对专业的UI设计者来说,所需涉及的工作内容很 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-15 18:22:54    阅读次数:0
并非认同
1996年,John Vechey 进了普渡大学。他选修了计算机,发现有个叫做Brian Fiete的人总是第一名。于是,他找到Brian Fiete,一起开发了ARC游戏。 John Vechey 大学GPA(绩点)只有1.67,所以就退学了,全身心投入开发工作。1997年 有一次网上聊天,一个叫 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-15 18:22:09    阅读次数:0
Go 语言项目开发实战 极客时间百度网盘
一线企业应用的最佳实践方式 一套可执行、可复用的企业应用代码 详解Go项目开发5大核心流程 一次掌握Go项目开发常用技能点 孔令飞 腾讯云资深工程师,前Red Hat、联想云工程师。 拥有多年Go项目开发经验,参与过腾讯云云函数 SCF、腾讯游戏容器平台 TenC、腾讯游戏微服务中台等大型企业项目的 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-13 10:40:53    阅读次数:0
[atARC116F]Deque Game
假设两个操作者分别为$A$和$B$,其中$A$希望最大、$B$希望最小 (并不默认$A$为整局游戏的先手,仅是最终的结果考虑$A$为先手时) 记第$i$个队列第$j$个元素为$a_{i,j}$(其中$1\le i\le k,1\le j\le n_{i}$) 特判$n_{i}=1$的队列,直接把队列 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-13 09:24:24    阅读次数:0
安云信息科技什么是设计记忆点
每个人都有这个习惯,身边的朋友更是如此,你怎么能记住身边的朋友呢?记得要记住他的一些个性特点,如幽默风趣,如喜欢吃,喜欢旅游等等;其实在做ui设计的改版上也是如此,我们需要一些设计上的记忆点才能让用户感知。现在,我们将与零基础的UI设计新成员一起来探索哪些设计记忆点在设计中。 一、明亮眼睛的颜色 以 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-10 18:43:41    阅读次数:0
P5660 [CSP-J2019] 数字游戏
因为 \(10^k\bmod 9=1(k\geq 0)\),所以当一个十进制数中仅出现 \(1\) 且数量小于 \(9\) 时可以简单地通过 \(\bmod 9\) 来计算数量。 那不是和此题完美契合? ...
分类:其他好文   时间:2021-06-10 18:01:00    阅读次数:0
分布式游戏网关--fooking
fooking是一个分布式游戏网关,主要用于承载长连接,将客户端的数据包完整的转发给后端,后端服务处理完之后由fooking转发给客户端。好像听起来有点像nginx+fpm?嗯!没错,如果是单纯的request/response,跟nginx类似;但在游戏中经常出现要主动推数据给客户端,而没有req ...
分类:其他好文   时间:2021-06-10 17:36:24    阅读次数:0
unity3D 保存游戏数据和载入游戏数据
原视频地址:Unity教程:如何存储和加载游戏(ScriptableObject)_哔哩哔哩_bilibili 将代码挂在到任意空物体上,例如叫SaveGameManager 需要两个按钮,分别添加点击事件,方法在下方代码中 以下方法是保存背包里的数据,可以参考做出,保存人物个人信息数据,如金币数等 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-08 23:46:26    阅读次数:0
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