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搜索关键字:光照    ( 738个结果
未来智能生活什么样?AMOLED显示屏告诉你
粉墙黛瓦、小桥流水的千年古镇乌镇因为第二届世界互联网大会的举办焕发出新的魅力,传递出网络强国建设的最强音。“凡益之道,与时偕行”,在互联网经济已经大势所趋的当下,互联网未来将为我们的生活带来什么?让我们回顾本届互联网大会各种前瞻性活动和展示,“剧透”下未来的智能生活。 回顾:“互联网之光”照亮未来....
分类:其他好文   时间:2015-12-31 12:09:48    阅读次数:149
Mental Ray渲染--在摄像机动画中如何避免finalgather闪烁?
Final gathering 依赖于在finalgather点周围进行差值,以度量入射间接光照的光强。如果没有足够多的临近点,mental ray将自动增加一些。如果摄像机发生移动,这些临近点将加载不同的位置。如果部分场景很暗,或者照明的对比度较大,那么finalgather点的光照变化率就很高,这就可能导致画面闪烁。...
分类:其他好文   时间:2015-12-30 22:12:45    阅读次数:168
Unity2D实现贴图凹凸感并接受实时光照效果
先看终于效果:watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">我们的原图是一个3D模型的截图:w...
分类:编程语言   时间:2015-12-30 13:25:14    阅读次数:1459
Spherical Harmonics Lighting
【转自:http://www.cnblogs.com/daniagger/archive/2012/05/29/2524133.html】1、背景知识1.1 光照表示之前我们都只考虑光源点和物体表面点的光照作用,而现在,我们考虑物体表面点延伸的微型平面,这个微型平面作为半球形的底部,因此光照射进来的...
分类:其他好文   时间:2015-12-08 01:57:10    阅读次数:230
Unity给力插件之ShaderForge(二)
直接上实例:一、自定义光照:效果图(白色点光源照射时)图片及参数节点编辑备注: 1.append为追加:两个一维数值合并为一个二维数值,一个二维数值与一个一维数值合并为一个三维数值,以此类推;光照强度为变化的一维数值。 2.图片的Wrap Mode要改为Clamp,这个地方比较重要。
分类:编程语言   时间:2015-12-05 15:56:36    阅读次数:147
OpenGL超级宝典笔记——深度纹理和阴影 【转】
目录[-]光源视角新型的纹理深度纹理的大小首先绘制阴影然后是光照投影阴影贴图阴影比较之前我们介绍过简单的把物体压平到投影平面来制造阴影。但这种阴影方式有其局限性(如投影平面须是平面)。在OpenGL1.4引入了一种新的方法阴影贴图来产生阴影。阴影贴图背后的原理是简单的。我们先把光源的位置当作照相机的...
分类:其他好文   时间:2015-12-02 18:04:55    阅读次数:205
《构建之法》第一章阅读笔记
学习C++课程的时候只是编写运行过一些基础的练习代码,比如输入输出字符串、实现某个算法之类,有了一些基础之后开始想看到一些新的效果,比如输出形状独特的字符串来着...接着可 能嫌字符串太难看,希望能在C++的运行窗口看到彩色的图片,能够画直线,能够有光照,能够显示模型,甚至能实现简单的运动.....
分类:其他好文   时间:2015-11-29 22:58:03    阅读次数:170
[小明学Shader]4.自定义光照----RampTexture
上一篇讲了自定义光照的HalfLambert,这一次和它有些类似,但是计算的时候,不再用方向和atten相乘了.将光入射方向与法相的点乘积HalfLam作为坐标,找到RampTexture中(HalfLam,HalfLam)点的rgb值作为混合值与s.的Albedo和入射光颜色相乘.代码如下:Sha...
分类:其他好文   时间:2015-11-26 14:46:34    阅读次数:111
DirectX11笔记4:光照
按照书中的光照模型,光的类型分为3种:漫反射光,环境光,镜面光。光源类型也是三种:平行光,点光,聚光灯。其它需要的数据:材质,法线方向(光照角度)。现在,先以平行光源为例,因为它最简单,不需要去计算距离,角度对于光线的影响:先定义光源: //这里所有的定义只与光的颜色有关,就是定义光的颜色 ...
分类:其他好文   时间:2015-11-22 20:25:47    阅读次数:563
第四弹 3D物体无光照绘制
1 /************************************************************************* 2 > File Name: frame.cpp 3 > Author: 4 > Mail: 5 ...
分类:其他好文   时间:2015-11-21 18:30:46    阅读次数:148
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