?网易云音乐貌似没有提供批量操作的功能,而这个歌单好像又不能删掉,所以删的时候得一个个删,相当蛋疼。不过看了下删除操作,是请求一个api,传递相应参数即可。 首先打开歌单页面,地址是: http://music.163...
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2014-08-06 15:08:31
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一直很好奇哥特和巴洛克式的建筑有到底是什么样的,但又每次都忘了去查查看。下面是我复制的,当作了解而已。 巴洛克艺术是指(16世纪)后期开始在欧洲流行的一种艺术形式,不仅在绘画方面,巴洛克艺术代表整个艺术领域,包括音乐、建筑、装饰艺术等。巴洛克建筑是欧洲17世纪和18世纪初的巴洛克艺术风格中的一个层面...
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2014-08-06 14:43:22
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Playback Example 青檬音乐台 广东新闻电台 广东音乐之声 日本NHK广播
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2014-08-06 11:38:11
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1、灵感来源:LZ是纯宅男,一天从早上8:00起一直要呆在电脑旁到晚上12:00左右吧~平时也没人来闲聊几句,刷空间暑假也没啥动态,听音乐吧...~有些确实不好听,于是就不得不打断手头的工作去点击下一曲或是找个好听的歌来听...但是,[移动手锁定鼠标-->移动鼠标关闭当前页面选择音乐软件页面-->选...
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2014-08-06 04:09:50
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设置场景(Setting),Setting.h文件代码如下: [html]?view plaincopy ? #ifndef?__Setting_SCENE_H__?? #define?__Setting_SCENE_H__?? ?? ?? #include?"cocos2d.h"?? #include?"SimpleAudioE...
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2014-08-05 23:15:13
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为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下。如图9-2所示有两个场景:HelloWorld和Setting。在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单可以切换到Setting场景,在Setting场景中可以设置是否播放背景音乐和音效,设置完成后点击“OK”菜单可以返回到HelloWorld场景。 我们需要在AppDelegate中实现背景音乐播放暂停与继续函数,App...
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2014-08-05 22:49:00
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HelloWorld场景就是游戏中的主菜单场景。HelloWorld.h文件代码如下:#define __HELLOWORLD_SCENE_H__
#include "cocos2d.h"
#include "SimpleAudioEngine.h" ①
#include "SettingScene.h"
class HelloWorld : public cocos2...
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2014-08-05 22:47:50
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设置场景(Setting),Setting.h文件代码如下:#ifndef __Setting_SCENE_H__
#define __Setting_SCENE_H__
#include "cocos2d.h"
#include "SimpleAudioEngine.h"
class Setting : public cocos2d::Layer
{
bool isEffect; ...
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2014-08-05 22:47:30
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设置场景(Setting),Setting.h文件代码如下:[html]view plaincopy#ifndef__Setting_SCENE_H__#define__Setting_SCENE_H__#include"cocos2d.h"#include"SimpleAudioEngine.h"...
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2014-08-05 22:04:30
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为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下。如下图所示有两个场景:HelloWorld和Setting。在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单可以切换到Setting场景,在Setting场景中可以设置是否播放背景音乐和音效,设置完成后点击“OK”菜单可以返回到Hel...
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2014-08-05 22:01:20
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