有两种类型的动画资源:属性动画在设定的时间内,通过修改与Animator类相关的对象的属性值来创建一个动画。视图动画有两种类型的视图动画框架补间动画(Tween animation):通过执行通过执行一系列的与Animation类相关的单一图片的转换来创建动画。帧动画(Frame animation...
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2014-06-26 19:32:41
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Core Image是一个很强大的框架。它可以让你简单地应用各种滤镜来处理图像,比如修改鲜艳程度, 色泽, 或者曝光。它利用GPU(或者CPU,取决于客户)来非常快速、甚至实时地处理图像数据和视频的帧。多个Core Image滤镜可以叠加在一起,从而可以一次性地产生多重滤镜效果。这种多重滤镜的优点在...
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2014-06-26 16:56:44
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??一、帧动画你能够通过一系列图片文件,像例如以下这样,创建一个动画:[cpp] CCAnimation *animation = CCAnimation::create(); //从本地文件系统中载入图片文件到CCSpriteFrame中区,然后加入到CCAnimation中 for (int i...
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2014-06-25 16:53:17
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Android中动画主要有下面几种,帧动画(frame),补间动画(tween),属性动画(property)我们平时项目中主要用的是帧动画和补间动画帧动画需要我们准备一组静态图片,这些图片是通过分解动画得来的,静态图片连起来播放形成动画效果我们在res目录下新建一个drawable目录,用来存放动..
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2014-06-25 10:50:57
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相对帧动画,补间动画(tween)可以这么理解:我们不必像帧动画一样指定动画的每一帧,只需定义一个动画的开始和结束关键帧,而中间变化的帧由系统帮我们计算。tween动画可以分为下面几种:AlphaAnimation(透明渐变动画):示例:res/anim/alpha.xml<?xmlversion="1.0"encoding..
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2014-06-25 10:31:25
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上一篇文章介绍了Qt Quick是怎样对帧动画进行支持的。帧动画的实现离不开状态机、而状态机、动画和状态切换(transitions)则是Qt框架的核心内容,也就是说它们可以建立在任何一个QObject对象中而不必非得依赖Qt的任何图形显示模块。拿一个例子说吧,如果你想实现背景音乐的平滑过渡,你可以不用写多余的代码,将背景音乐的音量作一下动画插值就可以达到效果了。事实上我制作的游戏《吃药了》就是这么实现效果的。而这一篇文章将要聚焦的是Qt Quick另外一个非常强大的系统——粒子系统。...
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2014-06-25 07:53:05
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上一篇博文讲到了Qt Quick对于动画的一般支持,动画的形式多样,配合不同的插值函数,可以几乎实现所有想要的动画效果,而对于游戏的一些特殊的效果比如说帧动画,Qt更是有专门的类来实现。下面我们就来看看Qt Quick中究竟是对帧动画是如何实现的吧。...
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移动开发 时间:
2014-06-24 22:48:56
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365
一、准备教材:《python科学计算》
作者: 张若愚
出版社: 清华大学出版社
出版年: 2012-1
页数: 621
定价: 98.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787302273608
二、 安装 Python(x,y)
Python(x,y) is a free scientific and engineering development softwar...
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编程语言 时间:
2014-06-22 22:12:47
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1,先看FrameAnimation,此动画是用来实现动态动画就是把一帧帧图片迭代起来
放在drowable中的xml:
<item android:draw...
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2014-06-22 21:10:37
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栈帧由下面几个元素组成:
返回地址:函数完成后要返回的程序内部地址
局部数据存储:为局部变量分配的内存
参数存储:为函数参数分配的内存
栈指针和基指针:运行时系统用来管理栈的指针
栈指针通常指向栈顶部。基指针通常存在并指向栈帧内部的地址,比如返回地址,用来协调访问栈帧内部的元素。这两个指针都不是C指针,他们是运行时系统管理程序栈的地址。...
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2014-06-22 16:42:42
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