应该建立一个vertex shader文件和一个pixel shader文件,分别命名为shader.vsh和shader.fsh。 shader.vsh: shader.fsh: ViewController.m中的代码如下: 运行后得到如下: 参考文献: http://blog.csdn.net ...
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2016-07-09 13:26:44
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接触retina屏 基础知识(移动Web的基础知识)排版布局(高效的移动Web布局)开发效率终端交互优化 pixel像素基础viewport视图viewport_meta标签viewport_coding pt, pxViewport640*960initial-scale=1.0devicePix ...
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2016-07-09 11:48:28
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Shader "UnderStandPRR" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 Pass { CGPROGRAM #pra ...
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2016-07-07 19:49:24
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各游览器常用兼容标记一览表: 标记IE6IE7IE8FFOperaSarari [*+><] √ √ X X X X _ √ X X X X X \9 √ √ √ X X X \0 X X √ X √ X @media screen and (-webkit-min-device-pixel-rat ...
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2016-07-07 17:13:57
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#include <cv.h> #include <highgui.h> #include <stdio.h> IplImage* src=0; void on_mouse( int event, int x, int y, int flags, void* ustc) { CvFont font; ...
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2016-07-04 18:24:03
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大部分控件的共享选项: 选项(别名) 说明 单位 典型值 没有此属性的控件 background(bg) 当控件显示时,给出的正常颜色 color borderwidth(bd) pixel cursor cursor font font foreground(fg) highlightbackgr ...
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2016-06-30 14:08:17
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原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) ...
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2016-06-27 01:39:06
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光栅线算法通过绘制像素段来显示线型属性。对于各种划线、点线和点划线样式,画线程序沿线路径输出一些连续像素段。在每两个实心段之间有一个给定长度的空白间隔段,段长度和中间空白段的像素数目可用像素掩模(pixel mask)指定。像素掩模是包含数字0和1的字符串,用来指出沿线路径需要绘制哪些位置。例如,掩模11111000可用来显示划线长度为5个像素和间隔空白段为3个像素的虚线。与1对应的像素位置赋以当前颜色,而与0对应的像素位置显示背景色。...
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2016-06-24 15:18:17
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px、em、rem区别介绍 px、em、rem区别介绍 PX px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。 PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小; 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位; 3. Firefox ...
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2016-06-22 15:32:49
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解决办法: export LD_PRELOAD=/usr/lib/arm-linux-gnueabihf/libv4l/v4l1compat.so 注意路径不一定是上面这个路径。 自己在/usr/lib下,find -name v4l1compat.so,来确定路径 ...
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2016-06-12 00:08:41
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