void A::screenShoot(){ //定义一个屏幕大小的渲染纹理 CCRenderTexture* renderTexture = CCRenderTexture::create(m_visibleSize.width * .5, m_visibleSize.height *...
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2014-10-14 19:15:19
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很多的时候,我们想要分享一个界面的所有内容,可是内容太多,超过了屏幕的大小,简单的截屏已经满足不了我们的需要,这时候我们就可以根据布局里scrollView的高度来截取图片。
代码如下:
/**
* 截取scrollview的屏幕
* @param scrollView
* @return
*/
public static Bitmap getBitmapByView(Scr...
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2014-10-13 18:16:17
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概念解释名词解释Px(Pixel像素)不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。Screen Size(屏幕尺寸)一般所说的手机屏幕大小如1...
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2014-10-12 15:35:58
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响应是布局就是自适应各种设备,每种个页面布局的宽度都是以百分比的形式存在,CSS3中有Media Query属性,这个属性可在link中或者@import中来设定最大显示宽度,最小显示宽度,以及最大设备和最小设备屏幕大小,随着窗口的放大缩小,人们所看到的页面很全面,IE不支持CSS3,得必须用JS来...
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2014-10-11 01:05:44
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在碎片化的Android设备中,设备的屏幕大小和密度也有很多类型,所以android帮我们定义了四种大小类型:small,normal,large,xlarge四种屏幕密度:ldpi(120dpi),mdpi(160dpi),hdpi(240dpi),xhdpi(320dpi)(屏幕密度可以理解成单位面积的区域上有多少像素点,像素点..
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2014-10-08 14:51:58
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今年苹果发布会已经结束,但人们貌似对iPhone6和iPhone6plus不太感兴趣,而对iWatch非常期待。这次苹果一次发布两种屏幕大小的手机,而且与之前的机型的屏幕大小都不一样。这对开发者来说,无疑是最担心的事了,之前的app在iPhone6和iPhone6Plus上会不会布局全乱了呢? 不....
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2014-10-06 22:28:40
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用BitmapFactory获取适合屏幕大小的图片 和自带的图片裁剪工具package com.lin.image; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap....
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2014-09-30 19:43:10
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铁路局ios项目总结:项目中包括(1)第一次启动程序的向导页面代码:welcomePage文件夹中(2)简单的登录和注册代码:login、register文件夹中(3)检测是否存在网络的类文件:netWork文件夹中(4)解析webservice的类文件:class文件夹中(5)计算设备屏幕大小的类...
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2014-09-28 19:42:35
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如题,ImageView在显示图片的时候,受限于屏幕大小,和图片宽高。通常图片是被缩放过,且不是宽和高都充满ImageView的。此时,我们如何获得Image被实际绘制的宽高呢?如下:[java] view plaincopyfinalImageViewiv=(ImageView)findViewB...
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2014-09-20 18:02:59
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一:不同的layoutAndroid手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在....
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2014-09-20 15:14:17
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