我们先来设置 UI Root 中的如下:屏幕大小为1024*768
2.1 新建一个Label 控件
先来看看Control Properties (基本上是所有控件都共用的)的以后不再介绍,参数:
其中要设置好Layout 和 Anchor 我们就要完全的理解一些坐标上的问题。
Transform.Position和Layout.Position的关系。是同时改变的。...
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2014-08-17 21:27:02
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1、基本概念屏幕大小(screen size)– 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large。怎么判断?屏幕密度(Screen Density) -一块实际的屏幕区域有多少个像素,一...
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2014-08-14 20:22:39
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屏幕大小1、不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如:layout-640x360,layout-800x480,所有的layout...
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2014-08-14 20:16:59
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1、基本概念 屏幕大小(screen size) —— 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large 屏幕密度(Screen Density) ——一块实际的屏幕区域有多少个像素,.....
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2014-08-09 23:08:49
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目录 代码中安装apk判断某个apk是否已经安装取得屏幕大小获得 LayoutInflater 实例的三种方式ContentResolver.query(),以及 Activity.managedQuery异同解锁功能点亮屏幕activity全屏显示屏常亮代码SQL中 inner join、 lef...
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2014-08-05 21:49:10
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Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏)转载请注明:IT_xiao小巫 Cocos2d-x截屏功能是从3.2开始提供的,本篇博客就是介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例中的截屏功能。效果如下所示: 例子代码如下:--[[
截屏测试
CaptureScreenTest
]]--
-- 获取屏幕大小
local winSize = cc.Director:get...
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2014-08-04 21:39:48
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先看如下布局 : 上图中,按钮的大小为屏幕的一半,然后居中显示在布局中央,每个人心中都有自己的答案,看看我的方法吧,布局布局xml如下 :
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/main_layout"
android:layout_wi...
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2014-07-31 17:16:46
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刚刚接触JavaScript,涉及到 document , window的一些基本知识不是很了解,今天为了一个屏幕大小折腾了半天,幸好找到了很好的例子学习。代码如下:简单但是实用,记录一下。
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2014-07-30 23:14:05
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1、基本概念屏幕大小(screen size) – 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large。怎么判断?屏幕密度(Screen Density) - 一块实际的屏幕区域有多少个像....
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2014-07-28 14:31:23
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1.屏幕尺寸(screen size)就是我们平常讲的手机屏幕大小,是屏幕的对角线长度,一般讲的大小单位都是英寸。比如iPhone5S的屏幕尺寸是4英寸。Samsung Note3是5.7英寸。2.像素(pixel)想像把屏幕放大再放大,对!看到的那一个个小点或者小方块就是像素了。3.分辨率(Res...
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2014-07-28 11:19:50
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