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搜索关键字:帧    ( 5238个结果
运动补偿与运动估计
主要内容:帧内预测、帧间预测运动补偿运动估计一、H.264的块、帧内预测、帧间预测 H.264/ AVC标准中的基本预测技术是基于块,像素块预测编码包括帧内(intra)块预测和帧间(inter)块预测,在图像信号压缩编码中,由于亮度信号和色差信号是分别进行处理的,因此,预测又可分亮度信号预测和色差...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 01:18:26    阅读次数:628
1-10(退出键盘,设置按钮的背景图,transform属性,imageView序列帧动画,九宫格算法...)
(1-10目录)1.取得2个文本输入框的值2.退出键盘3.设置按钮的背景图4.执行动画5.手动创建按钮以及设置按钮的一些基本属性6 transform属性7.imageView序列帧动画8.九宫格算法9.通过xib创建局部控件,利用模型封装加载数据10设置状态栏的样式为白色{扯淡环节:工作这么久了,...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 16:35:55    阅读次数:410
Android 关于获取摄像头帧数据解码
// 创建保存照片文件夹 private void CreateFileJPG() { File file = new File("/sdcard/image"); if (!file.exists()) { try { file.mkdirs(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exceptio...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 06:39:58    阅读次数:434
Camera实现照相功能的关键步骤
Camera类用于设置图像采集相关设置,开始/停止预览,拍照,检索编码视频帧。该类是 Camera 服务的客户端,管理真实的 camera 硬件。 要访问camera设备,必须在 Android Manifest中声明 CAMERA 权限。还要保证包含 manifest 元素声明你的应用程序使用的相机功能。...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 19:40:55    阅读次数:248
PCS子层有什么用?
说到PCS子层,这个话题涉及到以太网的帧格式。除了数据帧本身,每个数据帧之前有8个字节的前导码,两个数据帧之间还有最少96比特时间的的帧间隔。这样看起来似乎很清楚,链路空闲96比特时间之后,一旦出现8个字节的前导码,后面就是数据帧,数据帧后面链路又变为空闲状态。但是..
分类:其他好文   时间:2014-05-14 17:35:38    阅读次数:640
H264(NAL简介与I帧判断)
转帖 http://blog.csdn.net/jefry_xdz/article/details/84613431、NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层。 在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NA...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 09:37:26    阅读次数:362
游戏开发中的一些基本方法
一.              检测对象变化的两种基本方式: 学过《微机原理》的人应该都了解这两种方式 1.       轮询     1) 每帧轮询     2) 定时轮询     按业务需求和性能问题选择   2.       中断(并非硬件中断,而是软件的事件通知方式) 两种模式:     1)       观察者模式     优点...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 15:38:44    阅读次数:278
学习培训笔记--网络
最近开始学习培训网络的东西,希望能让别人听得懂,那就从源头开始讲吧!自己也学习!1.什么网络?Enternet和Internet。2.联网需要什么?3.OSI网络模型,Tcp/ip解析4.各个网络部件的用途。5.集线器和交换机的区别,巨帧是啥?什么是全双工,半双工?auto-negotiationautoMDI/MD..
分类:其他好文   时间:2014-05-13 01:15:36    阅读次数:316
h.264参考图像列表、解码图像缓存
1.参考图像列表(reference picture list) 一般来说,h.264会把需要编码的图像分为三种类型:I、P、B,其中的B、P类型的图像由于采用了帧间编码的这种编码方式,而帧间编码又是以参考图像为基础进行的,因此需要有个参考图像列表来管理之前生成的参考图像,方便用于对当前图像进行.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 21:16:14    阅读次数:435
Cocos2d-x Update Draw 执行
先抛出结果,Update先于Draw执行。 以Android平台来分析 找到Cocos2dRender.java 找到函数 public void onDrawFrame(final GL10 gl) 这是Android OpenGL的刷帧函数,在里面Cocos2d-x执行了Native函数 Cocos2dxRenderer.nativeRender(); 找...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 21:21:09    阅读次数:427
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