v-once 执行一次性地插值,不更新 v-html 输出真正的 HTML v-bind 接受一个“参数”,在指令后以冒号指明 e.g:id,disabled v-if bool v-on 监听 DOM 事件 v-on:submit.prevent 修饰符(Modifiers)是以半角句号 . 指明 ...
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2017-07-03 23:50:46
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Scroller的使用 这是一个滑动帮助类。并不能够使View真正的滑动,而是依据时间的流逝。获取插值器中的数据。传递给我们。让我们去配合scrollTo/scrollBy去让view产生缓慢滑动,产生动画的效果。事实上是和属性动画同一个原理。以下是官方文档对于这个类所给的解释: This clas ...
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2017-07-02 11:42:10
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GSL(GNU Scientific Library)作为三大科学计算库之一,除了涵盖基本的线性代数,微分方程,积分,随机数,组合数,方程求根,多项式求根,排序等,还有模拟退火,快速傅里叶变换,小波,插值,基本样条,最小二乘拟合,特殊函数等。下面介绍一下GSL的安装和使用。 方法一: 首先从官网下载 ...
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2017-06-30 14:03:58
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调用函数: imrotate B = imrotate (A, angle) % A 是旋转的图像矩阵,angle是旋转角度,-45是顺时针 B = imrotate (A, angle,method) % method是插值的方法(如,nearest,bilinear,bicubic。注意:要打单 ...
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2017-06-28 19:03:27
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while循环结构主要用来做迭代 find()函数很重要,用来找符合条件的数据 plot()用来画图 axis()用来限定坐标轴的范围 hold on; hold off 用来作图用 打断点调试方法(F5单步运行) load导入数据 roots用来求多项式的根 polyfit()用来做多项式拟合插值 ...
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2017-06-22 00:18:19
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对图像进行缩放的最简单方法当然是调用resize函数啦! resize函数可以将源图像精确地转化为指定尺寸的目标图像。 要缩小图像,一般推荐使用CV_INETR_AREA来插值;若要放大图像,推荐使用CV_INTER_LINEAR。 现在说说调用方式 第一种,规定好你要图片的尺寸,就是你填入你要的图 ...
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2017-06-21 18:19:27
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http://www.cnblogs.com/celerychen/archive/2010/11/25/3588222.html 一、 图像放大算法 图像放大有许多算法,其关键在于对未知像素使用何种插值方式。以下我们将具体分析几种常见的算法,然后从放大后的图像是否存在色彩失真,图像的细节是否得到较 ...
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2017-06-21 00:55:46
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http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/40020775 图像处理之三种常见双立方插值算法 双立方插值计算涉及到16个像素点,其中(i’, j’)表示待计算像素点在源图像中的包含 小数部分的像素坐标,dx表示X方向的小数坐标,dy表示Y方向的小数坐 ...
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2017-06-20 23:51:12
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angualrjs处于安全的考虑,插值 指令会对相应字符串进行过滤,避免出现html攻击。但是在一些时候,我们需要渲染html,比如实现一个分级的下拉框,代码如下: 1 <body ng-app="app" ng-controller="controller"> 2 <select ng-model ...
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2017-06-18 14:16:21
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在unity3D中经常用线性插值函数Lerp()来在两者之间插值,两者之间可以是两个材质之间、两个向量之间、两个浮点数之间、两个颜色之间,其函数原型如下: Material.Lerp 插值 function Lerp (start : Material, end : Material, t : fl ...
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2017-06-16 18:31:35
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