iOS Sprite Kit教程之使用帮助文档以及调试程序
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移动开发 时间:
2015-07-24 12:36:24
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120
{winSize = Director::getInstance()->getWinSize(); Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); sp1=Sprite::create("HelloWorld.png");...
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2015-07-23 21:34:56
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118
前言 移动网络带宽的快慢直接影响webapp应用体验效果的优差,其中加载图片是很耗流量的,所以对这一方面的性能优化是很需要的。一般对于那些小而多的图片(图标)都会采用sprite合并成一张图片来减少http的请求次数。而CSS3的出现,无疑在移动端对图标的优化有着比较大的帮助。为此,自己也琢磨使用C...
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2015-07-23 21:32:42
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iOS Sprite Kit教程之编写程序以及Xcode的介绍 Xcode界面介绍 一个Xcode项目由很多的文件组成,例如代码文件、资源文件等。Xcode会帮助开发者对这些文件进行管理。所以,Xcode的界面也比较复杂,如图1.40所示。 ...
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2015-07-23 16:00:06
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iOS Sprite Kit教程之编写程序以及Xcode的介绍
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2015-07-23 15:34:25
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iOS Sprite Kit教程之xcode安装以及苹果帐号绑定 其它的网站上下载安装Xcode 有时候,应用商店下载较慢,所以用户也可以选择从其他网站下载Xcode安装文件。下面讲解这种Xcode的安装步骤: (1)双击下载的Xcode软...
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2015-07-23 12:20:25
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252
iOS Sprite Kit教程之xcode安装以及苹果帐号绑定...
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2015-07-23 12:19:23
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iOS Sprite Kit教程之xcode安装以及苹果帐号绑定
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2015-07-23 10:37:30
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1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.NetStatusEvent; 5 import flash.events.SyncEvent; 6 import flash.ne...
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2015-07-21 16:35:56
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packagemyComponent
{
importflash.display.Shape;
importflash.display.Sprite;
importflash.text.TextField;
importflash.text.TextFieldType;
importflash.text.TextFormat;
importflash.text.TextLineMetrics;
publicclassMyInputextendsSprite
{
privateva..
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2015-07-20 16:51:35
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