小编一直反对游戏修改,认为那样会失去游戏的乐趣,但最近在玩《萌军敢死队》,努力了好多天发现,无论你如何努力,不内购游戏就无法继续下去了,对于这样的游戏我只能说一个字:改!...
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2015-07-21 12:51:12
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郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额随意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠Cocos2d-X源码下载:点我传送游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd游戏开发博客:http://dwz.cn/RzJzI游戏源码传送:http://dwz.cn/Nret1史上最牛逼...
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2015-07-17 14:04:34
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iOS开发优秀程序员与高薪。在iOS成为高端主流移动互联操作系统之后,苹果用7年时间独占移动互联高端领域,iOS以其封闭带来的安全性和完美的碎片化处理,在全球获得大批拥趸,完善的产业模式下带来的iOS周围完整的生态环境,让诸多产业随之兴起和发展,一些依靠系统和手游兴起的软件公司则完全依靠iOS程序员...
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2015-07-17 13:34:03
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网易移动发行的《有杀气童话》是一款富有新意的游戏。游戏摒弃时下已泛滥成灾的传统题材,通过众多童话故事的结合给游戏带来了丰富的剧情。游戏上线前由TestBird手游测试平台为其提供兼容性测试亦高分通过。而如今游戏的实际表现颇为喜人,自7月10日上线后,排名一路上扬,在7月13日登上IOS付费榜榜首。《...
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2015-07-15 16:51:09
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以贝茜为参照物,则贝茜固定于原点,每个杀手是一个圆心在某条射线上的圆。解出每个杀手可以射杀贝茜的时间区间,然后扫描线即可,时间复杂度$O(n\log n)$。#include#include#includeusing namespace std;typedef long long ll;int n,...
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2015-07-15 12:59:34
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我自己的游戏代码 因为 游戏源 盯着外面的 我们能够能够理解/************************************************************************//* 登录场景 *//*****************...
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2015-07-14 17:17:01
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本届课主要介绍如何切换场景,已经如何实现游戏中的用户交互,首先看下导演类中的主要函数:
1. 游戏中的导演类Director
+(Director)getinstance
获取单例
-(void)runWithScene:(Scene*)scene
将场景对象压入栈中,并激活(此时不能有已经激活的场景,因此该方法常用于刚进游戏时)。
-(void)pushScene:(Scene+)scene
添加新的场景进栈,并将其激活
-(void)popScene
当前激活的场景出栈,激活上一个场景。
-(...
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2015-07-14 11:34:51
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做手游半年多,一直都是负责服务端,需要进行双端开发了,虽然不喜欢客户端(看了下direct 3d,瞬间被秒了,什么解析几何离散数学,全还给老师了啊,没学过图像处理啊,彻底被打败),但是为了饭碗,作为程序猿,不会就要学啊,开始咱的cocos2dx之旅咯。工具准备搭建开发环境需要安装工具包括Visual...
半年前我参与了一个手游项目,第一次能够主导整个游戏的设计,这篇文章单说服务器的架构,客户端就不提了。对于服务端,我想从之前的端游服务器改过来肯定是走不通的(详见:),因为手游的开发周期比端游短很多,上面那一套架构开发了5年不止,当然,期间推翻重做了很多次。而..
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2015-07-14 06:20:41
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C++语言的窘迫
编程语言很多,但都无所谓只是个实现想法的工具而已
C++主要用于以下几个领域:
游戏行业 不管是手游还是网游
windows底层和驱动内核层(搞安全的人必学C++)
图形图像音频视频的处理
服务器开发领域以C++为主,java和go erlang正逐渐占有越来越大的份额。C++是把双刃剑,功力高的人使用它得心应手,效率大增。功力不够的人不仅使用不明白C++,还会造成服务...
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2015-07-14 06:14:22
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