一些说明:我用Laya(ts)开发小游戏,有需要保持手机屏幕常亮的需求(非必须的),然后作为小白的我就在网上找到了这个库,大概了解下,应该是通过播放空视频的原理来保持手机屏幕常亮,然后就放到项目中试了下,确实是有用的,能达到屏幕常亮的效果,可惜就是fps从稳定的60帧变为40(或者更低)-60之间摇 ...
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移动开发 时间:
2019-12-05 13:34:17
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1、C# 中 VideoCapture.GetCaptureProperty(CapProp.Fps); (海康)有的摄像头,得到的 FPS数据是 180000.00 但是 用 浏览器上去看,它的值确实是25... 2、C++版的OpenCV3查看: (1) 控制台输出: (2) 控制台输出: (3 ...
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2019-11-29 14:23:06
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代码如下: import pygame import sys import time import random from pygame.locals import * # 初始化pygame pygame.init() # 这是游戏框 fps_clock = pygame.time.Clock() ...
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编程语言 时间:
2019-11-13 10:59:08
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参数说明: -vcodec xvid 使用xvid压缩-s 320x240 指定分辨率-r fps 设置帧频 缺省25-b <比特率> 指定压缩比特 -acodec aac 设定声音编码-ac <数值> 设定声道数,1就是单声道,2就是立体声-ar <采样率> 设定声音采样率,PSP只认24000- ...
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2019-10-22 10:58:12
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为什么要用css动画替换js动画 导致JavaScript效率低的两大原因:操作DOM和使用页面动画。 用CSS3动画替代JS模拟动画的好处: 不占用JS主线程; 可以利用硬件加速; 浏览器可对动画做优化(元素不可见时不动画减少对FPS影响) CSS3动画提供了2D和3D以及常规动画属性接口,它可以 ...
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Web程序 时间:
2019-10-11 12:33:16
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116
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,吃鸡等.基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本次实验将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果 ...
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2019-10-06 11:18:51
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FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,吃鸡等.基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本次实验将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果 ...
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2019-10-03 20:15:30
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对于深度学习的网络模型,希望其速度快,内存小,精度高。因此需要量化指标来评价这些性能,常用的指标有:mAP(平均准确度均值,精度指标), FPS(每秒处理的图片数量或每张图片处理需要时间,同样硬件条件下的速度指标) , 模型参数大小(内存大小指标)。 1.mAP (mean Avearage Pre ...
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2019-10-03 20:12:53
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1.摄像头录像一般要25至30帧每秒,这样才能保证录像画面的流畅度。 2.这里说的帧数就是在一秒钟时间里传输图片的张数,通常用fps(即帧每秒)表示。当画面达到25至30帧每秒时,肉眼就分辨不出画面的停顿。因此摄像头录像时每秒的帧数越高,录制的画面则越流畅。 3.摄像头可分为数字摄像头和模拟摄像头两 ...
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2019-10-03 12:38:37
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