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搜索关键字:texture2d    ( 74个结果
cocos2dx 3.x(动态改变精灵的背景图片)
//更换精灵CCSprite的图片有两种方式。 //直接通过图片更换 //使用setTexture(CCTexture2D*)函数,可以重新设置精灵类的纹理图片。 // auto bg = Sprite::create(); Texture2D* texture = Director::getIns ...
分类:其他好文   时间:2016-11-07 07:42:03    阅读次数:446
16092001(镜头粒子)
【目标】镜头粒子的实现【思路】1 之前的实验\ue3\Development\Src\ExampleGame\Classes\ExamplePlayerCamera.uc Begin Object Class=SpriteComponent Name=Sprite Sprite=Texture2D'... ...
分类:其他好文   时间:2016-11-02 14:29:37    阅读次数:368
unity3d的Texture2D与opencv的Mat之间的相互转换
1. Texture2D to Mat 1.1 通过png编码 1.2 通过原始像素矩阵(数组) 2.Mat to Texture2D 2.1 通过png编码 2.2 通过原始像素矩阵(数组) ...
分类:编程语言   时间:2016-08-08 12:46:32    阅读次数:3433
win32加载图片获得像素值
在写光栅渲染器时,需要加载图片获得像素以便进行纹理插值,试了几种方法发现下面这种比价简单,效率也可以接受 Texture2D是我自己定义的类,其中m_pixelBuffer是一个动态二维数组,每个元素为ZCFLOAT3(自定义类型用来保存颜色rgb值)。 ...
分类:Windows程序   时间:2016-08-07 00:40:11    阅读次数:393
使用自定义材质球,实现NGUI屏幕溶解和灰显
UITexture实现的溶解: 重设UITeture的材质球实现上述效果,把当前屏幕渲染的Texture2D丢给UITexture,即可实现UI屏幕特效,背景模糊等都可以。 难点主要是实时刷新问题 解决的比较粗暴,每次Update重设材质球,强制NGUI更新: 第二个是灰显: 实现灰显后,美术就不用 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-11 17:16:29    阅读次数:282
使用Texture2D创建Cubemap
网上有很多,但大多使用Camera.RenderToCubemap接口,不能满足需求。 写了段代码可以载入6张图片,生成Cubemap 生成结果: ...
分类:其他好文   时间:2016-05-10 09:56:23    阅读次数:263
unity 背景 按钮 场景跳转
public Texture2D pic; private bool Cl = false; void OnGUI() { GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), pic); GUIStyle style = new ...
分类:编程语言   时间:2016-05-10 09:44:11    阅读次数:468
Unity加载本地图片的2种方式
1. 使用 WWW 加载,详细查看 unity3d 官方文档。 2. 使用 System.IO 加载,lua 代码如下: local File = luanet.import_type("System.IO.File"); local Texture2D=luanet.import_type("Un
分类:编程语言   时间:2016-02-01 18:49:59    阅读次数:328
05 Rawimage原始图片
学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。Image元素是显示精灵而RawImage是显示普通Texture2D因为每一张RawImage都会增加额外的Drawcall,所有最好只用于一直使用的大尺寸图片(如与屏幕同等大小的图片)或临时显示的图片点击导航菜单栏》”GameObje...
分类:其他好文   时间:2015-12-21 15:54:35    阅读次数:135
DrectX11学习笔记Texture2D有关
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////有时候....有时候....我们不是输在大局上而是败在细节上......Fight>>Fight>>Fight//////////...
分类:其他好文   时间:2015-12-10 19:11:15    阅读次数:231
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