local uilocal function createLayerUI() if not ui then ui=cc.Layer:create(); createLayerUI=nil; end return ui;endlocal sceneGame=cc.Scene:create()sce.....
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2014-06-28 21:43:20
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前言: 2012年2月章亦春(agentzh)在Tech-Club的一次线下聚会上以《由Lua 粘合的Nginx生态环境》为主题做了演讲,分析了企业Web架构的趋势,即一个看起来完整的Web应用,往往在后台被拆分成多个Service,由多个部门分别实现,而每个部门提供給其它部门的都是http协议r....
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Web程序 时间:
2014-06-18 16:19:36
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409
因为android的安装包安装之后,是以压缩文件的形式存储。故在lua脚本中,直接使用io操作(如:io.open等)是无法找到文件的(ios和windows平台无此问题)。在论坛中找到一个解决办法http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=198542原理...
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移动开发 时间:
2014-06-18 14:58:32
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CCLabelTTFCCLabelBMFontCCLabelAtlas我们经常会用到CCLabelTTF、CCLabelBMFont以及CCLabelAtlas在层或精灵中添加文字。1. CCLabelTTFCCLabelTTF::labelWithString(constchar*label, ....
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2014-06-18 13:51:21
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2d手游引擎,至少要提供5个解决方案:1UI2角色怪物动画3场景4粒子5音频视频语言选择使用c++,脚本使用lua,c++需要提供的核心API包括1图片加载接口_Image.new2图片文字渲染接口_Image:draw()3音频视频接口soundgroup:play4事件接口_app:onIdle...
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2014-06-18 12:32:24
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lua 如何调试,可以使用ide - decode,zerobrane但是如果是远程调试就不方便了,所以开始使用console来debug了1.打断点> debug.debug()2.断点继续> cont3.打印callstack> print(debug.traceback())
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2014-06-18 09:12:15
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【动机】 之前看到一款卡牌游戏,当你要看全屏高清卡牌的时候,游戏会单独从网络上下载,本地只存了非高清的,这样可以省点包大小,所以我萌生了实现一个读取网络图片的类。【联想】之前浏览网页的时候经常看到一张图片渐进(由模糊变清晰)的显示,如果在游戏中,诸如像显示高清卡牌的时候,使用有这种方式去显示一张图片...
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2014-06-17 23:56:47
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修改resource下的lua或者ccbi文件时,xcode并不会察觉到,所以需要手动清理xcode缓存和模拟器缓存,开发效率比较低下。通过以下步骤可以实现自动刷新resource下的文件,且无需手动清理缓存或者clean。适用于xcode-5.0.21.选中xcode项目2.选择build pha...
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2014-06-17 15:32:33
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最近在学习cocos2dx的过程中需要和服务器进行交互,所以这几天在学习libpomelo静态库的编译和使用。之前在windows系统下编译libpomelo,并在VS中引入比较顺利;但是,目前对Mac系统和XCode不是很熟悉,所以多花了些时间。不过,最终还是成功了,在这里就将我编译引入libp....
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2014-06-17 13:29:29
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#解压tar -xzvf lua5.2.2.tar.gz#进入lua5.2.2文件夹cd lua5.2.2#执行makesudo make linux#提示如下错误:#lua.c:67:31: 致命错误: readline/readline.h:没有那个文件或目录编译中断。#到网上下载,大小2.2....
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2014-06-17 13:11:16
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