1.屏幕分辨率是指屏幕可显示的最高像素数目。2.屏幕尺寸显而易见,是指其面积。3.另外另一个术语叫“点距”,就是屏幕上像素与像素之间的距离,也就是代表单位面积内像素点数目的一个值屏幕尺寸和点距都一定时,屏幕的分辨率才一定。当两项中有一项发生变化,那么分辨率就会发生变化。4.在ios开发中,我们的非r...
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2014-06-29 13:20:19
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我一直用GDI+做Winform
的基于指针的图片处理,这次下决心全部移到wpf上(主要是显示布局很方便)采用的图片是2512*3307 的大图
830万像素类库基于WritableBitmapEx 的wpf版本函数是我自己写的扩展方法,只是利用了 writableBitmapEx提供的环境 ,我懒...
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2014-06-07 09:49:21
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本例中的粒子就是实实在在的像素,由js代码在canvas上动态生成的像素点!这些像素点通过一个运动方法有规律地动了起来。透过这个思路,我们可以想到很多很炫的效果,但是这个性能有待考察。实验证明,动态控制太多像素点的话绝对会卡的!在做效果方面有经验的朋友,请提出宝贵意见!这个思路走得通么?
智能...
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2014-06-05 16:42:23
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在CSS中,背景图片的定位方法有3种: 1)关键字:background-position: top
left; 2)像素:background-position: 0px 0px; 3)百分比:background-position: 0%
0%;上面这三句语句,都将图片定位在背景的左上角,...
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2014-06-05 15:56:30
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【一】background-size 规定背景图像的尺寸以像素规定尺寸
div{background:url(bg_flower.gif);-moz-background-size:63px 100px; /* 老版本的
Firefox */background-size:63px 100px...
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2014-06-05 15:06:08
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Quartz2D图像处理
本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2D。Quartz2D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能。跟window编程中....
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2014-06-04 17:17:10
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http://www.html5tricks.com/10-html5-jquery-image-animatin.html现在网页上的图片已经不再是10几年前那种低像素的静态图片了,有了HTML5和jQuery,我们可以让一张普通的图片变得多姿多彩,特别是利用HTML5,还可以实现一些很复杂的图片...
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2014-06-03 15:23:17
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应用
渗透问题
游戏中会用到。
动态连接
最近共同祖先等价有限状态机物理学Hoshen-Kopelman算法:就是对网格中的像素进行分块Hinley-Milner多态类型推断Kruskai最小生成树Fortran等价语句编译形态学开闭属性Matlab中关于图像处理的bwlabel函数
渗透问题
一个N×...
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2014-06-02 18:56:56
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看到一张图片,然后引发的一系列知识点的搜索随便打开一张jpg图片,大小4MB,像素为600px*500px,分辨率为75dpi好吧,最先引发的几个问题:1.jpg、png、gif、bmp等等格式的文件有什么区别呢?答:GIF是一种无损压缩,支持256(8bit)种颜色,支持单一透明度,常用于网页动画...
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2014-06-02 13:21:07
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一、概述 遥感影像和地理坐标进行关联的方式一般有好几种,一种是直接给出了仿射变换系数,即6个参数,左上角地理坐标,纵横方向上的分辨率,以及旋转系数。在这种情况下,求出某一像素点的地理坐标非常容易,直接用公式可以求出,具体代码如下:void CPL_STDCALL GDALApplyGeoTransform(double *padfGeoTransform,...
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2014-06-01 18:07:16
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