Android开发中,Android屏幕适配是一件很棘手的事,需要注意的几点:尽量使用线性布局(LinearLayout)和相对布局(RelativeLayout),不要使用绝对布局;尽量使用dip和sp,不要使用px;为不同的分辨率提供不同的布局文件和图片;在AndroidMainfest....
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2014-12-23 11:52:29
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/** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.g...
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2014-12-21 16:25:41
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1.尽量使用线性布局(LinearLayout)和相对布局(RelativeLayout),不要使用绝对布局。2.尽量使用dip和sp,不要使用px。3.为不同的分辨率提供不同的布局文件和图片。 例如: 4.在AndroidMainfest.xml中设置多分辨率支持。 1 总结一下: 1)...
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2014-12-20 23:22:07
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学习DIP第N天
写在前面的废话:
今天学习彩色模型,常用的图像包括彩色图,灰度图,二值图,并且彩色图像->灰度图像->二值图像,为一个退化过程,即图像包含的信息逐步减少,根据冈萨雷斯第三版介绍的篇幅来看,对灰度图相关的算法描述较多,因此,可以说,就目前的算法来说,针对灰度图像的图像处理还是比较成熟的,但不能确定是否将来产生的新的理论能够统一现有所有算法,而且创造出更高级的算法。想要深...
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2014-12-20 14:18:29
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(一)概念 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相...
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2014-12-10 18:21:13
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一、度量单位(dp,sp,px)px是Pixels的缩写,是常用的像素单位,对应的是屏幕上的点。在不同分辨率的屏幕上,使用px作为单位的组件尺寸会不一致。相同px的组件,分辨率越大,实际显示尺寸越小dip/dpdp(density-independent pixel)是与密度无关的像素单位,也就是d...
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2014-12-03 12:05:11
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1. 概念定义寸/英寸:物理像素:分辨率: 设备独立像素(dip/dp) 2. 单位说明 sp: dp:整理中...
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2014-12-02 19:07:51
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1. 单位- px(pixel): 普通的像素点描述,位图中的一个颜色点(RGBA或者YUV)- dip(device independent pixels): 设备独立像素。- dp: 与dip一样。- pt(point): 标准长度单位。1pt = 1.0 / 72 (in)。- sp(scal...
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2014-11-30 00:15:13
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引言: 参考链接:http://junrei.dip.jp/wordpress/vmware/vmware%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%82%B9%E3%83%88os%EF%BC%88centos6-4%EF%BC%89%E3%81%AE%E3%83%87%E3%82%A3%E3.....
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2014-11-27 18:18:09
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