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搜索关键字:材质    ( 822个结果
木制家具的分类
木制家具风靡于现代室内设计中,它流畅的结构线条和材质本身的纹理色泽,共同散发出迷人的魅力。而中式家具一如传统的中国文化所推崇的气质:内敛而高贵的风范流露于细节中。而中式家具多以全实木打造,郑州办公家具回收网将木材按坚实度分为硬木和软木。 硬木 考究的古家具多采用硬木,它们大都质地致密坚...
分类:其他好文   时间:2015-06-12 19:16:34    阅读次数:121
学点设计
学点设计其实一直就想学一下Photoshop,做点设计方面的东西,以前如果有作图的需要就一直在画图里简单搞搞,然后用其他软件加个滤镜或者材质,但是这样做实在是太受限制了,最近趁着最后一段大学闲时没啥事情做,学一些设计相关的,从概念到工具概念方面,之前图灵社区的刮刮卡换了本《写给大家看的设计书》,主要...
分类:其他好文   时间:2015-06-11 21:02:25    阅读次数:113
美轮美奂宇宙星空制作神器Spacescape
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。 文章链接: 作者:cartzhang一、 简介Spacescape 宇宙星空工具就是创建宇宙天空盒的工具,天空盒有星星和星云组成。 工具的渲染有Ogre来实现。先来请您欣赏美轮美奂的星空片段:二、 功能说明和使用方法功能:可导出无缝的带有星星和星云的太空盒。 可导出HDR的天空盒 可导出符合虚幻4或Unit...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 19:33:06    阅读次数:472
虚幻4游戏开发_3_创建与继承材质
感谢那位大神的视频教程,虽然找不到地址了,网上想找点ue4的视频教程真的很不容易,找到的,也大都是那种av画质模糊不清的,要高清的还要花钱卖,没讲什么东西还要花钱,真无力吐槽. 此博客根据那位大虾的视频教程整理后的图文教程,记下,以供以后查询和装B 创建材质: 1.新建文件夹为HERO(因为要给HERO这个动画模型新建材质) 2.右击->材质;重命名base,如下图:(新建好的是空的,灰色...
分类:其他好文   时间:2015-06-10 17:28:27    阅读次数:187
[转载]OpenGL ES着色器语言之内建函数(官方文档第八章)
OpenGL ES着色语言为标量和向量操作定义了一套内建便利函数。有些内建函数可以用在多个类型的着色器中,有些是针对固定硬件的,所以这部分只能用在某个特定的着色器上。 内建函数基本上可以分为一下三类:(1)它们使用一些简便的方式提供必要的硬件功能,如材质贴图。这些函数单独通过着色器是无法模拟出来的。...
分类:编程语言   时间:2015-06-09 17:06:59    阅读次数:123
UVW 坐标
曲面上显示的局部 UV 坐标大多数材质贴图都是为 3D 曲面指定的 2D 平面。因此,说明贴图位置和变形时所用的坐标系与 3D 空间中使用的 X、Y 和 Z 轴坐标不同。特别是,贴图坐标使用的是字母 U、V 和 W;在字母表中,这三个字母位于 X、Y 和 Z 之前。U、V 和 W 坐标分别与 X、Y...
分类:其他好文   时间:2015-06-09 11:43:51    阅读次数:117
UGUI-Image
preserve aspect 保持宽高比Image算是最基本UI,其他的复杂UI多有Image和Text加上核心组件组成Image可以贴上图片,可以附上颜色和材质,但最重要的还是几种ImageTypesimple没什么好说的Sliced是常用的九宫格类型,把边都切割出一段距离,进行拉伸的时候,只....
分类:其他好文   时间:2015-05-28 12:33:02    阅读次数:2048
Unity 特殊文件夹 : 位置不能随便放
有以下几个文件夹: Assets 用来存放资源的文件夹,包括各种材质.模型等 Editor 编辑器类等脚本 Editor Default Resources Editor scripts can make use of asset files loaded on-demand using theEd...
分类:编程语言   时间:2015-05-26 16:03:31    阅读次数:190
Android 学完这些就够了(开源项目、材质设计的向下兼容)
新闻 《谷歌IO大会月底召开 Android 6.0传闻汇总》:谷歌开发者(Google I/O)大会确认将于5月28日在旧金山召开,现在距离大会开幕已经很近了。此次大会谷歌已经留下一些诱人的线索,告诉众人在大会Android操作系统的下一个版本Android M将正式登场。究竟“M”指的是哪个单词我们谁也不清楚,正如前一个版本“L”,需要正式版发布之后谷歌才会进一步推出。 《教你如何让A...
分类:移动开发   时间:2015-05-22 15:18:44    阅读次数:233
线段树成段更新 hdu 1698 Just a Hook
题意:给出n根金属棒,和操作数q,初始时每个金属棒价值都为1,每次操作可以把从x到y的金属棒更换材质,铜为1,银为2,金为3,最后统计所有的金属棒总价值是多少。 线段树成段更新,需要用到lazy标记,所谓lazy标记就是:更新一个区间的时候不更新到底,只更新到第一个满足更新范围的区间(即范围内的最大的区间),然后给节点加上lazy标记,以后需要更新到该节点的子节点的时候,就把lazy标记...
分类:其他好文   时间:2015-05-21 01:23:04    阅读次数:154
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